DIPLOMADO DE
FOTONARRATIVA
OBJETIVOS DEL CURSO: El objetivo de la fotonarrativa es explorar las
posibilidades expresivas de los medios audiovisuales, tomando en cuenta las
posibilidades de las nuevas tecnologías, para realizar una obra narrativa,
libre y personal, en el medio que el alumno elija, pero basándose en el
conocimiento de las técnicas y de las artes dramáticas para que su obra se
desenvuelva en uno o varios niveles simultáneos de conflicto humano.
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MODULO 1
CONCEPTUALIZACION: DE
LA IDEA AL ARGUMENTO
Desarrollado por
Alejandro Valle
INTRODUCCION
Los organizadores de este curso
me han encomendado el primer módulo cuyo tema es ni mas ni menos que la
“conceptualización” de la obra narrativa audiovisual, o Fotonarrativa para ser mas precisos y excluir desde el principio
las artes escénicas, el teatro, la danza, etc. Sin embargo el universo restante
de los medios audiovisuales sigue siendo basto e inconmensurable, comienza por
el relato, la fotografía y el sonido, pero se ramifica hasta la pantalla grande de un auditorio oscuro, el muro de una
galería o los crecientes y poco explorados laberintos de los nuevos medios
digitales. Algunos opinarán que el Internet o los medios interactivos no son
tan nuevos, que son fríos, impersonales, o que las nuevas tecnologías vienen a
transformar la mente del hombre como un lenguaje extraterrestre que nada tiene
que ver con lo que el hombre a hecho o pensado con anterioridad, pero en el
mundo contemporáneo lo que abunda son opiniones sin sustento, por lo que en
este modulo nos centraremos en las bases, en construir una plataforma para que
nuestras ideas se sirvan de cualquier medio al que tengamos acceso para
expresarnos, contar nuestras historias, para narrar y de ese modo explorar
nuestras preocupaciones, nuestras intuiciones o nuestros sueños.
¿Cómo conceptualizar una obra
narrativa? Por supuesto la respuesta está en tus genes, en tu ADN, es la forma
natural del pensamiento. La narración es la forma secuencial en que entendemos,
en que aprendemos, y según teorías recientes el mismo yo psíquico, nuestra identidad, nuestra personalidad, no es sino
una ficción construida de identificaciones y de apropiaciones como el mecanismo
mas evolucionado de la naturaleza para conocerse a si misma.
Pero no nos aventuremos tanto, de
nada nos serviría ahora, podemos estar o no de acuerdo. En lugar de eso
pensemos en la gran cantidad de historias que hemos conocido, todos las
películas que hemos visto, los libros que hemos leído, todos los cuentos que conocemos, las obras de teatro, las leyendas, las anécdotas, los documentales, los
personajes ficticios y reales, etc. El conocimiento narrativo de cualquier
persona en esta época es enorme y se encuentra ahí, a la mano. Todos sabemos
mucho sobre contar historias, lo hemos aprendido y lo hemos heredado.
Lo que corresponde entonces a
conceptualización de una obra audiovisual lo entenderemos como:
– La
forma o contenido de lo que deseamos
expresar o explorar, consciente o
inconscientemente.
– Entender
el potencial expresivo y las limitaciones o características de los medios que
deseamos utilizar para ello.
– Conocer
los códigos y convenciones narrativas que a lo largo del tiempo cada medio ha
encontrado o desarrollado para expresarse.
– Acordar
nuestra metodología y terminología de trabajo durante este curso.
– Analizar
los conceptos que componen la narrativa audiovisual, para poder adivinar toda
su profundidad.
Esta es nuestra agenda por las
siguientes semanas, aunque no necesariamente abordaremos los temas en ese
orden. La creatividad y el aprendizaje son procesos paralelos que deben
retroalimentarse para avanzar, no pueden existir uno sin el otro, por lo que
abordaremos los temas, los pondremos en práctica y volveremos a ellos cuando
sea necesario.
En realidad los conceptos que
componen el arte narrativo son pocos, sin embargo sus componentes mas centrales
como el drama y el conflicto tienen una naturaleza subjetiva que han derivado
en múltiples formas y lenguajes tan complejos como la literatura, el teatro y
el cine que jamás han dejado de evolucionar, por eso vale la pena detenerse en
ellos y revisarlos con detenimiento, porque en estos conceptos básicos está la
clave de todo lenguaje narrativo existente y por existir.
Se supone que como propedéutico
de éste diplomado, debemos de haber realizado todos, incluso nosotros los
instructores, el ejercicio “Digital Storytelling” impartido en la Fundación
Pedro Meyer, que consiste en contar en
poco tiempo un evento de nuestra vida que sea especialmente significativo
para nosotros. Independientemente de lo
interesante de los videos resultados, el ejercicio nos ha mostrado ya , de
manera muy orgánica los puntos claves de la narración: localizar los principios
de drama y de empatía, con nuestra propia emotividad, en nuestras propias
vivencias, y ha demostrado que nuestro cuerpo ya tiene ese conocimiento, pero
también señala nuestra resistencia a la vulnerabilidad y que esa resistencia
natural es el mejor indicador para localizar el conflicto, que es el elemento central de la narrativa, su materia
prima, anterior a la palabra y la imagen, que solo son medios.
Ahora comenzaremos por un lugar
distinto, mas general y abierto, que nos
permita dirigirnos a un universo imaginativo mas amplio, menos homogéneo, y
para eso haremos una practica que utilizo cuando imparto talleres de narrativa
audiovisual, y que resulta muy útil antes de desarrollar todo el trabajo
pragmático y el aprendizaje que implica la elaboración de un nuevo guión.
El ejercicio no se centra exclusivamente
en vivencias personales sino en imágenes
que mas adelante vamos a profundizar y desarrollar. Es un ejercicio previo, que no requiere ninguna
preparación, porque mas adelante vamos a utilizarlo como un salvavidas para
mantener a flote nuestros impulsos mas elementales e inconscientes frente al
mar de instrucciones, conceptos y trabajo pragmático que requiere el
aprendizaje y la elaboración de un proyecto.
EJERCICIO 1: IMAGEN.- Describe
una imagen que deseas incluir en el
proyecto que desarrollaras durante este diplomado.
– No
importa la naturaleza de esta imagen, puede ser de naturaleza estética,
conceptual, o emotiva. Puede ser descabellada, congruente, personal, temática,
sexual, espiritual, emotiva, fantástica, descriptiva, meditada o caprichosa. De
cualquier naturaleza que se te ocurra, simplemente intenta ser honesto y
específico, que te intrigue, te mueva o te apasione porque es para ti, proviene
de tu primer impulso y eso la liga directamente a tu inconsciente y a tu estilo
personal.
– No
tienes que desarrollarla aún. Ni
darle un sentido prematuro. Basta con soñar o visualizar aleatoriamente la imágenes que te gustaría ver en un proyecto tuyo.
Simplemente escríbela. Mas adelante te servirá como punto de partida, pero
también como brújula y punto de reencuentro en el desarrollo de tu proyecto.
– Escribirás
esta imagen y la enviarás a un correo donde únicamente el tutor que tengas designado y tú puedan
verlo y tener acceso a él, pues trabajarás en esta imagen la segunda semana
dedicada al “Desarrollo de la idea”.
TEMA 0.- “PANORAMA DE LA
NARRATIVA AUDIOVISUAL EN MEXICO”
Mi principal interés es entender
la narrativa como un proceso orgánico del pensamiento, para que a partir de
eso, entendamos como y porque los diferentes medios audiovisuales han
desarrollado sus diferentes lenguajes narrativos, a partir de necesidades
orgánicas, mucho mas profundas que la búsqueda de una formula, un éxito
taquillero o un lugar en la vanguardia del arte.
Permítanme ilustrarles el
panorama de la narrativa audiovisual con una narración, (tan personal y subjetiva como se supone que debe ser
una narración):
Durante muchos años he
“pertenecido” a dos mundos audiovisuales, el cine que se pretende riguroso y
formal, conservador, y las artes electrónicas que se pretenden exploraciones
libres y de vanguardia. Tengo un pie en uno y otro en el otro. No me acomodo en
ninguno. Ambos han formado gremios para “formalizarse” y de paso para asegurar
sus partidas presupuestales, sus territorios, sus foros y sus galerías. Lo mas lejos posible el uno del otro. El cine
sigue trabajando con aparatos gigantescos, costosísimos, a pesar de que las
nuevas tecnologías podrían agilizarlo muchísimo, abaratarlo, enriquecerlo y
revolucionarlo, mientras que las artes electrónicas se han conceptualizado
tanto, se han vuelto tan sectarias, tan exquisitas que la mayoría de las veces
es difícil entenderlas, aun para el público mas “actualizado” tecnológicamente.
Las dos frases mas nocivas que
escuchado a nivel artístico y humano las he escuchado de dos grandes
representantes de su gremio, ambos con honrosos puestos profesionales, uno en
el cine, el otro en las artes electrónicas:
El primero nos encargó en su
primer clase de guión que hiciéramos una lista de nuestras diez películas
favoritas. Yo hice la mía: todas mis películas eran fantásticas, oníricas,
estoy obsesionado con las películas que se parecen a los sueños. La siguiente
clase me regresó la lista con un comentario en rojo que decía: “debes de ver
mas cine”. Cabe señalar que a ese señor yo no lo había visto jamás en mi vida,
no lo conocía y él no me conocía a mi,
pero se creía capaz de adivinar cuantas películas he visto a partir de mis
gustos (…).
Piensa en las implicaciones de
esto ¿qué error le encuentras a este razonamiento? A mi modo de ver es creer
que el arte es un discurso único y lineal.
El segundo caso es un reconocido curador
multimedia y después de compartir la mesa de un jurado de selección me confesó
que el mainstream de las artes
electrónicas ya no considera la ficción como arte… No sé si opinar o no sobre
este comentario. Solo me viene a la mente esta tradición narrativa que existe
desde que el hombre es hombre y que es probablemente lo que lo vuelve hombre,
según artistas, pensadores y científicos, amén de que la ficción es mi pasión
en la vida y una de las actividades a la que mas tiempo dedicamos los humanos
en el día, muy por encima del sexo, que es (también) una cuestión de
sobrevivencia.
Mis dos ejemplos son reconocidos
profesionales de sus medios, muy bien acomodados, el primero dirige una
prestigiosa asociación de cineastas y el segundo es un famoso curador
multimedia, los dos son mentes brillantes y hermosas, pero atrincherados tan
lejos uno del otro como pueden hacerlo.
El costo de este divorcio
audiovisual es altísimo y merma a su comunidad en términos de expresividad y de
sentido humano.
Imaginen, como ejercicio de
calentamiento, toda la gama de posibilidades narrativas que se quedan afuera entre
el cine y la instalación de museo. Imaginen una pagina de Internet donde puedas
ver, escuchar y sentir las profundidades de un espíritu humano, imagina viajar
por un mapa de google sembrado de historias de vida en voz o en video, imagina
una obra de ficción colectiva de derechos abiertos o pasar las paginas en tu
Ipad de la mejor novela audiovisual de todos los tiempos.
No es verdad, la narrativa no
está muerta, ni siquiera está vieja, es tan joven como la mente, como el
espíritu humano. Se ha valido de todo a
su paso para poder expresarse. Desde el primer homo sapiens que imitó con su
cuerpo a un mamut frente a sus compañeros, hasta la letra, la pantalla grande y
los circuitos detrás de la pantalla que está frente a ti ahora, esa voz ha
sabido emerger, expresarse, aprender, conmovernos, identificarnos, crecer y…
bueno: enseñarnos a ser humanos.
No importa si en esta esquina el
cine se ha definido como un arte dramático y en la otra esquina las artes
electrónicas se constriñen a la plástica, ambas contienden en la misma arena:
la narrativa, y han sabido desarrollar de forma inspirada
o pragmática sus propios códigos – rudos
o técnicos – para explorar niveles insospechados de la experiencia humana.
Tratemos de imaginar como era la
situación de la narrativa unos cien años atrás, cuando los hermanos Lumiere
proyectaban con el cinematógrafo las primeras películas en movimiento. La gente
se maravillaba, pero todos – incluyendo ellos– pensaban que se trataba de una
curiosidad tecnológica, una moda pasajera.
Fueron genios creativos como George Melies, Edwin S. Porter o David Griffith quienes
comenzaron a explorar y utilizar las
posibilidades expresivas y narrativas del maravilloso invento, y mas adelante,
cuando las salas de cine se abarrotaban por la presencia de estrellas
consolidadas como Chaplin, los profesionales del teatro, actores, directores y
dramaturgos consideraban que el cine era un espectáculo popular y frívolo que
jamás alcanzaría los niveles dramáticos de su arte. De nuevo se equivocaban, la
narrativa volvió a abrirse paso y el cine no solo se sobrepuso a sus
limitaciones sino que encontró nuevos códigos expresivos en niveles casi
inexplorados de conflicto humano. No faltaron entonces los pesimistas que
profetizaron la muerte del teatro, pero el teatro no ha muerto, se ha
transformado, se ha revolucionado de forma maravillosa en el último siglo,
igual que el cine, las artes plásticas, la literatura y las artes tecnológicas.
Con el apoyo o al margen de los movimientos sociales, las vanguardias,
perseguida o fomentada por el capital o el estado, es la narrativa quien ha
florecido en tiempos de paz y de guerra, en tierra árida o fértil, como una
hierba obstinada.
En este crecimiento vertiginoso
sólo quedan rezagados quienes se aferran a las fórmulas y los dogmas, igual que para quienes el
rompimiento y la vanguardia son su única meta,
en lugar de que la originalidad sea la consecuencia natural de una
expresión honesta y profunda, capaz de sobreponerse y emerger a cualquier
circunstancia social y limitación técnica. Nadie que se exprese
honestamente está en realidad solo, lo
acompaña una intención milenaria y un impulso de sobrevivencia vital, que
experimentamos como inspiración, como sentido, como placer o entusiasmo, pero
que solo podemos aprovechar si nos sorprende trabajando, buscando la palabra y
la imagen precisa para lo que queremos expresar.
Ahora nos encontramos frente a un
panorama muy similar al de hace cien años. Cuando George Melies presenció en
una carpa, las primeras fotografías en movimiento proyectadas por el
sorprendente invento de los hermanos Lumiere y supo que podía utilizarlo para
hacer “magia”. Cuano Edwin S. Porter supo que podía utilizarlo para narrar
aventuras y Griffith supo que podía narrar dramas sociales a través de él.
Todos estaban comenzando a articular
el lenguaje de un invento tecnológico y podemos afirmar que estas primeras
obras son las primeras frases articuladas de tres distintas vertientes que el cine
continúa desarrollando hasta la fecha.
En ese momento de la historia del
cine, cada nueva aportación significo un paso gigantesco para el desarrollo del
lenguaje. Esto podría ser similar en los
nuevos medios tecnológicos que aún no han alcanzado a articular un lenguaje
propio. Esa puede ser la trascendencia del momento actual.
Es probable que la tecnología
actual sea mucho mas compleja que ese primer cinematógrafo mecánico, pero las
posibilidades son mucho mayores y lo cierto es que lo que importa, lo que
terminó por definir el cine no es su mecánica, sino las frases que ha
articulado. Cuando social o culturalmente hablamos de cine no hablamos de la tecnología que se utiliza para hacerlo,
sino de su narrativa, de sus contenidos.
En un futuro cercano, todas las
nuevas tecnologías habrán desarrollado múltiples lenguajes, donde lo que
importará será su articulación y sus contenidos. Y en este panorama es donde
deben encajar sus visiones, las imágenes que enlistaron en el primer ejercicio,
como Melies encajó su acto de magia
en el cinematógrafo sin saber que estaba dando los primeros pasos de uno de los
lenguajes mas hermosos en la historia del hombre.
TEMA 1.- “NARRATIVA”
Comencemos por preguntarnos ¿qué
es narrativa?
No tratemos de encontrar una definición
precisa sino un concepto que nos sea útil para entender lo que define una
narración.
Según la Wikipedia: “Se
denomina narración al resultado de la acción de narrar, esto es, de referir
lingüística o visualmente una sucesión de hechos que se producen a lo largo de
un tiempo determinado y que, normalmente, da como resultado la variación o
transformación, en el sentido que sea, de la situación inicial.”
Tenemos aquí un par de
conceptos muy claros que podemos adoptar con confianza, narrar es “ …referir lingüística o visualmente una sucesión
de hechos que se producen a lo largo de un tiempo determinado” .
Solo colocaría aquí una duda
¿será posible narrar a partir de puros sonidos no verbales? ¿y con pura música?
¿y con otros sentidos, tacto, olfato?
Sin embargo hay en esta
definición algunos conceptos que aún pueden ser ambiguos: “…y que, normalmente,
da como resultado la variación o transformación, en el sentido que sea, de la situación inicial.”
“Normalmente” no puede resultarnos
suficiente para entender qué estamos haciendo cuando narramos. “Normal” es un termino ambiguo que al
final resulta totalmente inútil.
Lo cierto es que al desplegar
en el tiempo una sucesión de hechos la situación inicial se transforma, cambia “en el sentido que sea”. Pero hay
ocasiones en que después de mil peripecias el personaje vuelve a estar en la
misma situación en la que empezó ¿hay un cambio en la situación inicial?
¡Por supuesto! Todo desarrollo
en el tiempo implica un cambio. Incluso si ese cambio no es sensible para el
personaje, lo es para el público que recibe el relato, en el sentido que entiende con una nueva luz lo que está sucediendo. Por lo tanto hubo un
cambio en la situación inicial.
Podemos entonces eliminar de
esta definición la palabra ambigua “normalmente” y sumarle otro concepto que
nos resultará útil: Narrar no es
simplemente comunicar una idea, sino desarrollarla,
desplegarla en el tiempo para conocer
sus implicaciones.
Y volvamos a la Wikipedia: “La implicación
es contrapuesta al término explicación (del latín ex ─ plicare), que es el hecho de desplegar lo que está plegado;
sacar al exterior, hacer visible, o comprensible, aquello que está
“implicado” en el interior de algo que lo hacía oculto o no comprensible.”
No entendemos el relato como
una noticia para informarnos sino como una serie de eventos dirigida a revelar sus implicaciones.
Tampoco podemos decir que al exponer una imagen o una obra personal
que exprese o refleje nuestros
conceptos o emociones estamos narrando, es necesario desarrollarla abiertamente
para mostrar sus implicaciones.
Desde esta óptica podemos
comenzar a descartar lo que no es narrativa:
– Dar
simplemente una noticia, sin desarrollarla no es narración. Porque es
simplemente un planteamiento.
– Una
definición no es narración. Porque es simplemente una conclusión.
– Una
crónica de hechos que van apareciendo aleatoriamente no es desarrollo.
– Comunicar,
mostrar o exhibir algo sin desplegar verbal o sensitivamente su desarrollo, no es narrativa.
Podemos entender ahora que el
corazón de la narrativa es el desarrollo, el despliegue en el tiempo. Y para
que suceda este desarrollo tiene que partir de una situación inicial o
planteamiento y desembocar en una situación final o desenlace.
Toda narración consta al menos de tres partes: Un
Planteamiento, un desarrollo y un final.
Y digo al menos, porque una
obra narrativa puede tener tantos planteamientos como se quiera, lo cual
implica un desarrollo complejo y varias conclusiones, sin embargo podemos
confiar en que toda narrativa se atiene a estos tres movimientos que
Aristóteles enumeró hace unos dos mil trecientos años, aunque conste de muchos
hilos narrativos.
Pero esto no es todo, nuestra
definición aún no excluye otro tipo de “desarrollos” como la ciencia, la
aritmética y la didáctica, que sabemos que no son narrativos, aunque sus
premisas suelan tener un planteamiento, un desarrollo y un final.
Lo que distingue la narrativa
de otras disciplinas humanas es el carácter
subjetivo de sus implicaciones.
Nuevamente la Wikipedia: “En la teoría del conocimiento, la subjetividad es la
propiedad de las percepciones, argumentos y lenguaje basados en el punto de
vista del sujeto, y por tanto influidos por los intereses y
deseos particulares del sujeto. La propiedad opuesta es la objetividad, que los basa en un punto de vista
intersubjetivo, no prejuiciado, verificable por diferentes sujetos.”
Me parece que con este concepto
terminamos de complementar una definición útil de narrativa, que podemos
utilizar libremente para el entendimiento y creación de nuevas formas
narrativas:
“Se denomina narración al
resultado de la acción de narrar,
esto es, de referir lingüística o visualmente sensorialmente una sucesión de hechos que se producen a lo largo de
un tiempo determinado y que, normalmente, da como resultado la variación
o transformación, en el sentido que sea, de la situación inicial, para revelar sus implicaciones subjetivas.”
Y es precisamente de esta
naturaleza subjetiva donde se desprenden todos los fenómenos que a mi modo de ver hacen de la
narrativa la disciplina mas fascinante
del mundo.
Ejercicio: Leer “El Dinosauro”
de Monterroso y responder:
1.-¿Este cuento es narrativa?
2.-¿Se desarrolla en el tiempo?
3.-¿Hay un cambio de la
situación inicial?
4.-¿Cuáles son las
implicaciones subjetivas de esta historia?
TEMA 2: “VEROSIMILITUD”
Toda la narrativa debe ser
entendida como una ficción, como una interpretación. Es erróneo ver un
documental y pensar que estamos viendo “la verdad”, igualmente equivocado es
verlo como una mentira. Lo que debemos ver es lo que la narrativa señala, las
implicaciones de esa interpretación.
Recordemos el éxito reciente de ese documental llamado “Presunto
Culpable”. Gran parte del público, no acostumbrada a ver documentales como
éxitos taquilleros tomó el documento de forma literal, como un caso aislado y
específico, en lugar de verlo como una denuncia al sistema de justicia y fue
precisamente esa mirada errada, esa literalidad el pretexto del tribunal de
justicia para censurar la obra. Es lo que popularmente se expresa como señalar
algo y quedarse viendo el dedo.
Pero la verdad narrativa no es
una ocurrencia, es una hipótesis, no responde a la “veracidad” de los hechos,
sino otro nivel de verdad que es mas profundo y que tiene que ver con otro
concepto propio de la narrativa llamado “verosimilitud”, que al contrario de lo
que se piensa coloquialmente no tiene que ver con “realismo” sino con la congruencia dentro del contexto creado.
La verosimilitud es el nivel de credibilidad de una visión del mundo, por
fantástica que sea.
Es verosímil que en la Ciudad
Gótica de Batman los criminales sean una mujer gato, un hombre pingüino y un
payaso loco, pero si en ese contexto aparece Glinda la bruja buena del sur y lo
resuelve todo con un hechizo mágico entonces estamos rompiendo las reglas con
las que hemos creado nuestro mundo imaginario y dejamos de ser verosímiles.
Y esto no significa que el
mundo mágico de Oz o la Ciudad Gótica sean mentira, simplemente son ficticios,
como lo es todo contexto recreado, por realista que sea. El cine mas realista simplemente elige los
aspectos mas desencantados del mundo para luego decir: la vida es así. Pero es una
elección parcial, es ficticio.
Los mundos de la narrativa son
recreaciones mas o menos realistas, mas o menos poéticas, mas o menos
inocentes, que sólo tienen que responder a sus propios planteamientos, a sus
propias hipótesis. Y esto es
perfectamente natural a la forma del pensamiento humano. Lo necesitamos para
entender la realidad en todos sus niveles conceptuales, estéticos y
emocionales. Necesitamos crear cadenas de entendimiento en múltiples niveles.
Cuando nuestra abuela nos
contaba la fabula del grillo y la chicharra, jamás pensamos que nos daba una
lección de vida silvestre, desde el inicio nuestra mente de niño sabía que el
relato terminaría por revelarnos una
moraleja, una implicación moral.
Por supuesto no todas las
implicaciones de una narración son de tipo moral, ni tienen que ser traducibles en un mensaje cerrado y
congruente. Las implicaciones pueden
revelarse como emociones, sorpresas o simples vivencias, pero siempre pertenece
al orden de la verdad subyacente, subjetiva
y exclusivamente humana.
Narrar es de hecho el
arte de explorar las implicaciones emocionales, conceptuales y estéticas de una situación hipotética.
De modo que cuando hablo de
narrativa, hablo de ficción, como un
sinónimo, no como un subgénero, a pesar de que se disfrace de documental, de
noticia, de historia de vida, de instalación, de “performance” o de
virtualidad, cuando una acción comunicante lleva un sentido, una intención, una hipótesis, estamos hablando de
recreación, de interpretación, del ejercicio de ficcionar, esté basado o no en “hechos reales”.
Basta con leer un contrato, una
ley, o algún documento “legal” para
darse cuenta de lo difícil y engorroso que resulta forzar el lenguaje a
permanecer en el terreno “objetivo”, escapar de su naturaleza subjetiva y poética, sin lograrlo, cabe
señalar, mas allá de toda la confusión
que suele resultar de tanta “objetividad”.
La percepción profunda o espiritual de la vida
permea el lenguaje de manera natural desde su estructura hasta sus formas
estéticas ¿y que es la narrativa sino el desarrollo del lenguaje, o mejor
dicho, de múltiples lenguajes en pos de una verdad mas profunda, de un
entendimiento mas profundo del universo?
Ahora ¿con esto quiero decir que
todos los documentales, que todas las novelas, que todos los dramas sociales
son sólo un cuento chino*?
¡Por supuesto que no!!!!
Nuestro primer ejemplo “Presunto
Culpable” convenció a muchos por el nivel de verdad de su discurso. Un discurso
con implicaciones en todo el sistema
de justicia mexicano. Para ponerlo a prueba tendríamos que ver ahora un
documental desde el punto de vista
del sistema judicial mexicano. A ver si toda la eficiencia y justicia que
quieren atribuirse nos resulta mínimamente verosímil.
Todos lo dudamos, por supuesto.
Porque aunque la verosimilitud no responde al nivel de objetividad o realismo,
si responde a nuestra verdad interna.
A nuestro entendimiento profundo de la justicia y del mundo, que se manifiesta
con emociones verdaderas.
Podemos afirmar que el objetivo
de la narrativa es la búsqueda de la verdad subjetiva. Un narrador, un
dramaturgo por ejemplo, no es una simple manipulador de emociones como a veces
se piensa, porque la verdad tiene muchos niveles profundos que son inaccesibles
a la falsedad o la mentira.
Lo que hará el narrador será
plantear una hipótesis, una proposición de la verdad y después debatirla en el
terreno de la subjetividad.
La hipótesis puede ser cómica,
trágica, optimista o fantástica, como un justiciero sobrevolando los edificios
de ciudad gótica, si la propuesta es congruente y conlleva uno o varios niveles
de verdad subjetiva, entonces resultará verosímil.
(*Y para terminar de una vez con todos
los prejuicios alegaría que los cuentos chinos se distinguen por su trazo
preciso, su enfoque directo y simple de la verdad, y de la sabiduría espiritual
¿no me creen? Lean cualquier fábula de Confucio.)
Ejercicio 2: Existen múltiples
películas e historietas donde se junta a Batman y Superman y se intenta
converger los mundos fantásticos de los dos superhéroes. Esto implica muchos
problemas de verosimilitud con sus
planteamientos originales. Enumera tres.
TEMA 3: “EMPATIA”
Comencemos por dejar bien claro
que empatía no es un sinónimo de simpatía.
Tampoco son opuestos (como lo es la simpatía de la antipatía),
simplemente son procesos distintos, ambos relacionados con la capacidad de sentir lo que siente el otro.
Sin embargo la simpatía se
relaciona directamente con el YO, o sea con los rasgos, ideas y emociones que
consideramos afines a nuestros principios, nuestra visión de la vida, nuestro
humor o alguna otra característica que consideramos análoga a la idea que tenemos
de nosotros mismos. Podríamos decir que la simpatía es un proceso mas selectivo
que la empatía.
Incluso podemos relacionar la
simpatía con el SUPER YO, en el sentido de que podemos sentir simpatía por un
ideal político, o por las metas ecológicas de Green Peace, sin que
necesariamente involucre sentimientos ajenos.
La empatía es un proceso mas
primario, anterior a la simpatía, probablemente mas inconsciente. Podemos
definir la empatía como la capacidad de ponerse en los zapatos del otro. De vivenciar
la experiencia de otra persona.
La narrativa ocurre en este nivel, a través de la empatía, sin que
necesariamente involucre la simpatía. Podemos sentir mucha empatía por una
persona que no nos resulta simpática. Recordemos a “Macbeth” o “Ricardo III” de
Shakespeare, obras con protagonistas monstruosos por los que se puede
experimentar una profunda empatía. Es decir, una experiencia muy vivencial, de
emociones verdaderas dentro de nosotros mismos.
Si no has visto o leído ninguna
de estas obras de Shakespeare te recomendaría que lo experimentaras, pero
podemos encontrar muchos ejemplos, películas desde el punto de vista de
asesinos, que en la vida real nos despertarían antipatía y repulsión, pueden
conducirnos a través de la narrativa y la ficción a situaciones de profunda
empatía. Se me ocurre “El Túnel” de Ernesto Sabato, “El perfume” de Patrick Süskind o “El extranjero” de Albert Camus.
Y es que como hemos dicho, la
narrativa responde a diferentes niveles de verdad que la vida real o la ciencia.
Y la condición para crear empatía es que la vivencia sea recreada con emociones auténticas y verdaderas. Necesitamos esa
honestidad para hacer nuestra historia verosímil.
Ahora ¿cómo se expresan esas
emociones? ¿basta con decir “me sentía devastado” para que nuestro público se
sienta devastado? No. Para empezar
debemos crear una presencia con la
que el público o receptor pueda sentirse identificado. Esa presencia no somos nosotros, aún si
nuestro objetivo es hablar de nuestra historia personal, si lo hacemos a través
de la narración tendremos que crear un personaje o una voz narrativa que nos
represente como un avatar en ese mundo ficticio. Con toda confianza podemos liberarnos ahora
de los estigmas del ego y nuestra necesidad de ser simpáticos para los demás.
No perseguimos esa simpatía, lo que buscamos es la creación de un vínculo que
transmita emociones y conocimientos profundos, tal vez inconscientes, hacia un
público o receptor de modo que sea capaz de experimentar esa manera de percibir
el mundo desde su propio interior.
EJERCICIO 1: Ver la primera secuencia del “El padrino” (1)
. Y responder ¿dónde está colocando la empatía el director Francis Ford Coppola?
TEMA 4: “PERSONAJE”
Retengamos este principio: La narrativa se expresa a través de personajes.
Del mismo modo que para
entender el funcionamiento interno de la narrativa hemos distinguido la
verosimilitud de la veracidad, y la empatía de la simpatía, también debemos
distinguir personaje de persona. Aunque
suene muy obvio, uno de los principales problemas que he encontrado en los
talleres de guión en los que he participado, es esa incapacidad que tenemos de
separarnos de nuestros personajes. Cuando esto ocurre somos incapaces de
percibir a nuestros personajes con claridad, damos por hecho características en
ellos que no están expresadas, se vuelven difusos, indefinidos, neutrales.
Debemos entender que aún el
narrador de un documental es un personaje, aunque su posición sea aparentemente
neutral. Artistas como Werner Herzog, Wim Wenders, Agnes Varda o el súper taquillero Michael
Moore han creado de ellos mismos personajes maravillosos, casi clarividentes
para sus documentales. Y también han
creado personajes entrañables de los seres humanos que retratan, aunque con
toda seguridad se trate de personas complejas, inabarcables y confusas como el
resto de nosotros, ellos enfocan con su narrativa ciertos aspectos que les
otorgan un sentido claro dentro de un
contexto determinado. Los convierten en personajes.
Esto es lo que distingue a un
documental de un simple reportaje. El documental responde a los principios de
la narrativa, verosimilitud, subjetividad, empatía, conflicto y personaje. De
este modo el documental re-crea una vivencia que el espectador experimenta en
si mismo y en tiempo presente. El reportaje no. Es simplemente un comunicado externo,
un reporte, que se presume veraz, objetivo y neutral.
El objetivo del personaje es
crear un vínculo empático con el espectador. Y para que el personaje resulte
empático necesita en primer lugar estar
dotado de características humanas con las que podamos identificarnos.
No importa si el personaje es un
psicópata, un conejito, el viento, un extraterrestre o Bob Esponja, las
emociones que mueven a los personajes siempre deben ser humanas y honestas.
Honestidad no significa que para
recrear la visión de Hitler tengamos que sentir simpatía por él, o saber lo que se siente haber exterminado a
miles de personas en campos de concentración, pero no existirá ninguna
verosimilitud en nuestro personaje si recreamos un monstruo de cartón que mata
sin sentir ninguna emoción, como una máquina. El escritor que quiera
representar a Hitler tendrá que recrearlo a través de sus propias vivencias y
emociones. Dotarlo de características humanas. Estas características se llaman
RASGOS DE CARÁCTER.
La complejidad y profundidad de
los rasgos de carácter definirá a los personajes y dará tono a la obra. Homero
Simpson tiene rasgos de carácter muy definidos, pero los rasgos de carácter de
Michael Corleone son mucho mas complejos y tocan mas niveles de conflicto
humano.
En el drama moderno cuando un
personaje tiene rasgos de carácter contradictorios, por ejemplo es despiadado y
cruel, pero es un padre cariñoso y dulce como Tony Soprano en “The Sopranos”,
entonces se dice que tiene una dimensión,
que es un rasgo de carácter contradictorio. Un personaje puede tener múltiples
dimensiones, del mismo modo que puede tener muchos rasgos de carácter. La
televisión moderna está repleta de personajes con dimensiones. Mas adelante,
cuando revisemos los medios explicaremos porqué.
De acuerdo a los rasgos de
carácter los personajes se dividen en personajes planos y redondos. Los
personajes planos son los que están construidos con pocos rasgos, son
personajes que juegan un rol secundario
en la trama, de los cuales no necesitamos saber mas que algunos datos como: es
un playboy, es feminista empedernida, es un hippie, etc. Generalmente son
rasgos mas o menos externos. Los personajes circulares están dotados de mas
dimensiones o rasgos de carácter. Son personajes mas complejos, mas parecidos a
nosotros y por lo tanto mas empáticos. Estos son los personajes protagónicos, los que defienden la
premisa de la obra, la hipótesis subjetiva, y los que experimentarán mas
cambios durante el relato.
Tenemos tendencia a sentir mas
empatía por las debilidades de un personaje que por sus fortalezas.
Generalmente nos enganchamos con ellos por sus deseos, manifiestos o no, pues desear es un estado de necesidad, de
carencia.
No todos los personajes conocen
sus deseos y tienen una meta clara como James Bond o Indiana Jones, algunos
tendrán una carencia de la que no son conscientes, pero de la que el público
será consciente. El Dr House, por ejemplo, a pesar de ser un tipo áspero y
cínico despierta mucha empatía cuando lo vemos tocando solo el saxofón en su
departamento porque comprendemos su dificultad para relacionarse afectivamente
con los otros.
Los personajes que conocen sus
deseos se llaman personajes completos y los que no los conocen, que mas que
deseo tienen una carencia o una necesidad, se llaman personajes incompletos.
Sin embargo hay personajes que
pueden tener un deseo consciente y una necesidad inconsciente. Recordemos la
película “Billy Elliot” este chico con un deseo tempestuoso de bailar profesionalmente
pero inconsciente de todas sus carencias socio económicas para lograrlo.
Es una estructura clásica del
cine que el personaje comience persiguiendo un deseo consciente y termine
encontrando su verdadera necesidad en la vida, que es otra.
También es común que como
autores nos sintamos atraídos por un tema y nuestro personaje nos conduzca a
una nueva meta.
Todo esto nos habla de
personajes bien construidos, a los que comenzamos a dotar de emociones y
preocupaciones profundas y verdaderas.
Podemos decir que como público
somos capaces de seguir las emociones de cualquier narrador o personaje perdonándole
casi cualquier vicio o pecado, casi, excepto la hipocresía. Si el personaje nos
miente, o el narrador se miente a si mismo, no experimentaremos la empatía, lo
abandonaremos y dejaremos de experimentar esa narración como una vivencia.
Por supuesto, es muy probable que
si un personaje nos despierta empatía, termine por parecernos simpático, pero no basta con que el
personaje central sea el Ché Guevara. Si las emociones con las que se ha recreado no son honestas y congruentes,
el púbico no lo sentirá verosímil y no experimentará
esa vivencia a través de la empatía.
Y aquí he agregado un nuevo
adjetivo: congruente. La congruencia funciona de la misma forma que la
verosimilitud: las emociones y reacciones de un personaje o un narrador
deben ser congruentes únicamente para él, no para el resto del mundo. Hamlet, Hannibal Lecter y Woody de Toy Story no
reaccionan de la misma manera ante el mismo hecho, sin embargo al verlos
reaccionar casi nos sentimos dentro su cabeza, deseamos saber que están
pensando, como si fueran personas reales, que pensaran. No sentimos únicamente lástima, ira o
simpatía por ellos sino que comenzamos a sentir lo que ellos sienten. Y la
razón de esto es que fueron creados con verdaderas emociones. Hay un flujo de
pensamientos congruentes detrás de sus miradas cínicas o inocentes.
Cuando tenemos un personaje bien
construido tenemos la mitad del conflicto dramático. En el cine y la televisión
modernas suele no importar tanto lo que sucede sino a quien le sucede.
Pero tener buenos personajes es
solo el principio, los buenos personajes suelen ser muy visibles para el autor
pero invisibles para el público. Por mas
bello que se mueva y exprese sus deseos nuestro personaje, no despertará
ninguna empatía en el público hasta que actúe y reaccione ante alguna circunstancia. Entonces el público sentirá
esta reacción en si mismo: esto es empatía.
Para conocer a un personaje,
incluso para que nosotros como autores lo conozcamos tendremos que enfrentarlo
a situaciones adversas para revelarlo y experimentar su reacción. Y con esto tenemos una nueva máxima: Personaje
es Reacción.
Con mucha frecuencia no
terminaremos de conocer al personaje hasta haberlo enfrentado a las últimas
consecuencias de su conflicto. Y seguramente el público no dejará de
interesarse en él hasta haberlo conocido totalmente.
(Pssst, Pssst: No debemos permitir que esto pase, hasta el final.)
El enfrentamiento de los
deseos, fortalezas o necesidades de nuestros personajes enfrentados a estas
situaciones adversas se llama conflicto.
El movimiento resultante de
este enfrentamiento se llama drama.
El conflicto dramático es el
material del que se construye toda la narrativa.
El conflicto es el eje de toda
narrativa.
Ejercicio. Sin decir ni una
sola mentira, construye tres personajes descritos únicamente con cinco
rasgos de carácter (al menos una dimensión), que sean totalmente distintos entre
si, pero que todos estén basados en ti.
TEMA 5: “CONFLICTO”
Cuando pensamos en conflicto nos
imaginamos inmediatamente a Luke Skywalker enfrentándose al temible Darth
Vader.
La imagen es correcta. Conflicto significa literalmente el
enfrentamiento de dos fuerzas o intereses opuestos. Pero el conflicto no
siempre se presenta de forma tan gráfica, porque entonces se vuelve predecible
y deja de ser interesante.
Los temas y valores que se
debaten en el conflicto deben interesarnos lo suficiente para que el drama
importe. De nada importa si va a ganar
el bueno o el malo, lo importante es qué valores, ideales y deseos defiende el
bueno y qué valores, ideales e intereses defiende el malo. ¿Quién tiene la
razón? ¿quién tiene la fuerza? Si logramos que la balanza se mueva durante el
desarrollo de la obra, si logramos sembrar la duda en el espectador, si despertamos esa incertidumbre, si provocamos ese misterio que necesita resolverse, entonces estamos haciendo drama.
Al contrario de lo que se piensa
coloquialmente, drama no significa llanto, dolor o violencia, drama es una
palabra de origen griego que significa acción, movimiento.
El movimiento es energía y se
produce solo cuando ocurre ese choque de valores y se desata una lluvia de
dudas, una tormenta de incertidumbre.
Robert Mckee el guru de los
guionistas en Hollywood afirma que los seres humanos nos movemos con la ley del
mínimo esfuerzo. Nadie realiza un
esfuerzo mas allá del mínimo necesario, y si lo hace está completamente loco.
Nadie llega a la farmacia y toma al farmacéutico de la solapa para exigirle que
le venda una medicina, a menos de que alguien que ames esté muriendo y necesite
un antibiótico y al no tener una receta médica, encuentras que esa es la forma
mas económica de conseguir lo que deseas en el menor tiempo. Aquí hay un
conflicto, aquí hay un drama. Si éste
fuera el personaje de una película entonces se le pondría prueba tras prueba
para saber hasta donde es capaz de llegar para conseguir su objetivo, y de paso
conoceremos su fortaleza y conoceremos el amor que siente por la persona que
desea salvar. Sabremos por su reacción ante la adversidad si es un criminal, si
es un ser compasivo, inteligente, sádico, simpático, como se desenvuelve en el
mundo y cuales son sus valores verdaderos. Al final de la película en nada se parecerá
al ser tranquilo y ecuánime que conocimos al principio de la película, se habrá
revelado su naturaleza verdadera, tal vez descubramos que es un psicópata, tal
vez descubramos que es un héroe, tal vez él mismo lo descubra. Tal vez descubra
cuanto amaba a la persona que logró salvar o tal vez fracase en su misión y
deje su trabajo en la bolsa de valores para convertirse en paramédico. No lo
sabemos hasta no haberlo enfrentado el conflicto. Recordemos nuestra máxima: Personaje es reacción. Este es el cambio que explicamos en el capítulo de
narrativa.
El conflicto es la interrogante
que articula la hipótesis subjetiva, la que la pone en movimiento, la que la
pone a prueba.
Pero para desatar esa tormenta de
incertidumbre, necesitamos dos nubes muy cargadas de energías opuestas. No
forzosamente bueno y malo, pero si positivo y negativo:
– Una
fuerza positiva = protagónica.
– Y
una fuerza negativa = antagónica.
Generalmente la fuerza positiva o
protagónica esta representada por un protagonista. No tiene que ser así, puede suceder que la
fuerza protagónica sea un ideal de justicia y que esté representada por toda
una clase obrera o proletaria como ocurre en el realismo socialista. Sin
embargo generalmente el protagonismo se enfoca a una o un pequeño grupo de
personas, porque es mucho mas poderoso y natural que el fenómeno de la empatía
se active de esta forma. Es decir, un lector o espectador identificado con un
personaje. El protagonista debe
ser empático (no forzosamente simpático, recuerden) porque sus deseos y/ó
necesidades deben ser congruentes y comprensibles para un espectador, público,
lector o receptor.
El protagónico encarna de manera
positiva una serie de valores subjetivos representados en sus deseos o
necesidades.
La fuerza antagónica se opone a
la realización de estos deseos o la reparación de esta falta, de esta
necesidad.
Como la fuerza antagónica no es
necesariamente empática (puede llegar a serlo), existe mas libertad en la forma
de representarla. Bien puede ser una persona, no necesariamente enemiga, puede
ser la persona amada quien se opone a los deseos protagónicos, pero también
puede ser un animal, un tiburón, una fuerza de la naturaleza, un huracán, una
montaña, puede ser una fuerza abstracta como la suerte, puede ser cualquier cosa.
La única condición es que el antagonista sea de igual o mayor fortaleza que el
protagonista de modo que ofrezca una pelea interesante. Yo siempre he pensado
que la magia de Batman radica en el encanto devastador de sus enemigos ¿a quien
le interesa Lex Luthor o el duende verde cuando se puede luchar contra el
Joker, Hiedra Venenosa, Gatúbela o el Pingüino?
El encanto del conflicto radica
en ser capaz de levantar una duda verdadera en el espectador, y para eso debe
de hacernos dudar a nosotros, debe de tratarse de un conflicto que nos preocupe
genuinamente.
Ahora pasemos al siguiente nivel:
Cuando tenemos un conflicto que
nos parece interesante debemos de intuir
y visualizar a dónde puede conducirnos ese conflicto, tal como hicimos hace
un momento con el tipo de la farmacia. No importa que no sepamos el final de la
historia lo importante es saber que implicaciones puede tener el desarrollo de
ese conflicto.
Podemos imaginar los distintos
desenlaces como hicimos en el ejemplo. Si tiene muchos posibles desenlaces, es
probable que sea interesante. Pero lo mas importante es intuir las implicaciones
que puede tener ese conflicto.
¿Qué otros conflictos puede
desatar?
Y mas profundamente:
¿En que niveles se puede
desarrollar ese conflicto?
Las implicaciones
subjetivas y humanas de un conflicto es lo que verdaderamente determina la
calidad de una historia. No la gravedad del conflicto (aunque la guerra contra
el narco pueda sonarnos de una urgencia extrema) sino a cuántos niveles puede tocarnos esa
interrogante. Eso es lo que vuelve al Quijote
de la Mancha mas trascendente que “El
lado oscuro del PRI” que encontramos sobre la mesa del Sanborns entrando a
mano derecha.
Ejercicio: Video de Salomón. Foro
sobre la localización del conflicto.
TEMA 6: “NIVELES DE CONFLICTO”
Y bueno ¿qué es entonces el
conflicto?
El conflicto es una disyuntiva,
una interrogante, una incertidumbre… finalmente es una preocupación humana a la
espera de una solución, una respuesta.
Cuando existe una duda, aunque
se trate de simple curiosidad, no hay reposo. Necesitamos movernos para obtener
respuestas. Recuerden que la definición de la palabra drama es movimiento,
acción. El conflicto funciona como motor
de la narrativa porque avanza en busca de una respuesta, la encuentre o no al
final de un relato.
Cuando tenemos un deseo
caminamos hacia él.
Cuando nos sentimos ofendidos
buscamos justicia.
Cuando nos sentimos desilusionados
buscamos una esperanza.
Cuando sentimos esperanza
buscamos confirmación.
Cuando sentimos curiosidad buscamos
conocimiento.
Cuando nuestro mundo se ha roto
buscamos un nuevo sentido. Desesperadamente. Como una cuestión de vida o
muerte, porque eso es precisamente lo que es.
Cuando tenemos calma, cuando no
hay conflicto, la mente se manifiesta con certezas, las dudas se detienen, el
drama se detiene, aunque sea solo por un momento. Toda narrativa honesta busca
esta calma momentánea, esta alquimia de convertir la incertidumbre en
respuestas y el caos en armonía.
La narrativa profunda nace de
preocupaciones verdaderas. Es una verdadera búsqueda de las grandes
interrogantes que afectan y resuenan en múltiples niveles de nuestra vida.
Existen tres niveles donde
podemos localizar el conflicto humano:
1.- CONFLICTOS INTERNOS.- Con
uno mismo, con nuestra mente, nuestras emociones y nuestro cuerpo.
2.- CONFLICTOS PERSONALES.- Son
nuestras relaciones afectivas con personas cercanas, nuestra familia, nuestra
parejas, nuestros amantes, nuestros hijos, etc.
3.-CONFLICTOS EXTRAPERSONAES.-Relacionados
con el mundo externo, incluyendo las personas en sociedad, la realidad
socioeconómica, las instituciones, las guerras, la naturaleza, la montaña, el
mar, el reino animal, el universo, etc.
No importa el medio que se
utilice, literario, teatral, cinematográfico, experimental o audiovisual, una
buena obra es aquella que tiene implicaciones en múltiples niveles de
conflicto, que nos toca desde muchos lugares simultáneamente.
Ahora ¿cómo podemos crear a
partir de nuestras preocupaciones verdaderas según el modelo que hemos revisado
en éste modulo?
El estupendo autor y maestro
Robert McKee lo explica de esta manera:
“La única fuente fiable de verdad emocional somos nosotros
mismos. Si permanecemos fuera de nuestros personajes inevitablemente escribimos
clichés emocionales. Para crear reacciones humanas reveladoras no debemos solo
introducirnos en nuestros personajes, sino también en nosotros mismos”
¿Pero como se hace eso? ¿cómo
podemos dotar lo imaginario de emociones verdaderas?
Según McKee el secreto está en
colocarse en el interior subjetivo del personaje.
No preguntarse ¿Qué haría este
personaje en esta situación, frente a determinado conflicto? Tampoco es ¿qué haría yo en esa situación? La
postura correcta es ¿qué haría yo si fuera ese personaje frente a esa situación?
¿cómo reaccionaría?
Entonces toda la situación
ficticia o hipotética que hemos creado cobrará vida a partir de nuestras
propias emociones, y esas emociones serán recibidas por el público o espectador
como una vivencia, a través de la empatía, porque son en efecto una vivencia.
Recordemos lo que para mi es la
enseñanza mas importante del ejercicio que realizamos durante el propedéutico
al narrar nuestra historia personal: lo que es importante para nosotros, lo es
importante también para los demás.
Y Robert McKee lo confirma: “Cuando una escena tiene significado
emocional para nosotros, podemos confiar en que tendrá significado para el
público.”
No es posible mentir en la
ficción. Porque lo que buscamos en ella es una verdad, una verdad subjetiva que
de respuesta a nuestra constante incertidumbre.
Lo que esperamos de un narrador
es que brinde sentido y significado a nuestra vida, nuestras preocupaciones y
nuestros conflictos, cualquiera que sea ese sentido, oscuro o luminoso, lo
creeremos al menos por un momento si sentimos que hay una intención verdadera. Si lo que nos ofrece es una construcción
azarosa y sin rumbo que no está respaldada por una convicción auténtica, por un
sentido otorgado y dirigido, entonces lo abandonaremos emocionalmente y lo
percibiremos como un mensaje externo, no como una vivencia.
Permítanme poner el final de
este capítulo en boca de Susan Sontag, una famosa artista y pensadora :
“En otras palabras, la novela no es solo la creación de una
voz sino de un mundo. Imita las estructuras esenciales por las cuales sentimos
que vivimos en el tiempo y habitamos un mundo e intentamos dar sentido a
nuestras vivencias. Pero consigue lo que las vidas (las vidas vividas) no
pueden ofrecer, salvo después de que hayan concluido. Le confiere –y sustrae–
el significado o sentido a una vida. Ello es posible porque la narración es
posible, porque hay normas narrativas tan privativas al pensamiento y al
sentimiento y la experiencia como, en la elucidación kantiana, las categorías
mentales del espacio y el tiempo.”
“CONCLUSION”
Terminemos con una buena noticia: Todo se puede decir. Todo
se puede expresar. No existe preocupación, miedo, esperanza, sueño, que por
bizarro, personal o abstracto no compartas con miles de seres similares en este
planeta.
La obra que
realizaremos durante este diplomado será de naturaleza libre y serás tú mismo
quien elijas el medio audiovisual para expresarte.
Este puñado de términos y conceptos que hemos revisado, no
forman – por supuesto – un panorama completo de la narrativa. No alcanzarían
las paginas de una enciclopedia para poder hacerlo. Pero he realizado un
esfuerzo por explicar sus dinámicas básicas como un fenómeno interno – creativo
y receptivo – dejado de lado toda clasificación académica, para que, cualquiera
que sea la naturaleza de los trabajos que realicemos en adelante puedan
apoyarse en algunos conocimientos profundos, sin que éstos se sientan como una
imposición externa. No lo son. Mi conceptualización corresponde a un paradigma
personal que durante muchos años he llamado “La Onírica”, y como toda generalización
es parcial y subjetiva. Entiendo que a
pesar de mis esfuerzos por ser incluyente, mis generalizaciones respecto a la
narrativa no esclarezcan (al menos de
forma integral) trabajos de exploración puramente estética, puramente conceptual,
o subgéneros como el documental científico o el ensayo argumentativo. Pero la intención
de fondo, es que cualquiera que sea el lenguaje que utilicemos en adelante no
pase por alto los fenómenos profundos de la transubjetividad,
la transferencia directa de vivencias subjetivas, como forma casi inexplicable,
casi mágica, de comunicación humana, que espero al menos haber alcanzado a
rozar.
Alejandro
Valle
TRABAJO FINAL:
Análisis de la película “Tiburón” que contenga los conceptos:
protagonista, antagonista, rasgos de carácter
de los personajes principales, empatía y
por ultimo desarrolle en que niveles resuena o tiene implicaciones el conflicto
principal de la película.
REFERENCIAS:
“El guión” de Robert McKee
“El héroe de las mil caras” de Joseph Campbell
“El viaje del escritor” de Christopher Vogler
“La poética del
espacio” de Gastón Bachelard
“El novelista y el razonamiento moral” de Susan Sontag
CONCEPTUALIZACION * 2ª SEMANA
Por Alejandro Valle
INTRODUCCION A LA SEGUNDA SEMANA
A falta de recursos económicos,
los artistas audiovisuales nos podemos dar el lujo de elegir el medio y el
lenguaje que deseamos utilizar para expresar una idea. Y esta idea puede ser
tan audaz, personal, experimental y abstracta como queramos, de cualquier forma
no tenemos que rendir cuentas por producciones súper millonarias, ni por un rating en horario estelar, y no existe
ningún criterio mas o menos sólido en el que podamos confiar para ser
seleccionados por el curador de un museo. De modo que somos libres. Ignorados y
libres.
En las últimas dos décadas he
tenido la oportunidad de ver cientos de trabajos experimentales de los que ya
no me acuerdo. Entre esos he visto algunos que por su originalidad y brillantez
me han maravillado, realizados por autores de cuyo nombre tampoco me acuerdo
(creo haberlos anotado en un papelito, pero lo perdí). Sin embargo algunos
otros, muy pocos, no sólo no los he olvidado sino que se han convertido en mis
maestros a lo largo de mi vida. He tenido el honor de conocer personalmente y
seguir la trayectoria congruente y poderosa de artistas como Ximena Cuevas, que
es mi referencia permanente de genio y agudeza, Rafael Corkidi, uno de los
pioneros del video arte, con un trabajo apasionado y disparejo pero que ha
alcanzado verdaderos vuelos poéticos, y de Bill Viola a quien Alfredo Salomón
(Si, Pipo, el tutor) y yo, tuvimos la osadía de mostrarle algunos de nuestros
primeros trabajos, cosa que hasta la fecha me avergüenza un poco.
Lo que distingue en mi memoria
los nombres que he olvidado de los que se han quedado prendados a ella, no es
solo el brillo de imágenes maravillosas, sino la solidez y congruencia de sus
trabajos que persiste de un trabajo a otro, durante toda su obra como un
lenguaje propio.
Y es que, como expliqué la semana
pasada la mente se prende de las imágenes por medio de las intenciones que las acompañan.
Necesitamos saber que una convicción las respalda para confiar en ellas.
De todos los amaneceres maravillosos que haz presenciado ¿cuántos permanecen en
tu memoria? Tal vez alguno que una persona especial para ti te señaló y te
dijo: mira.
Quizás fuiste tu mismo, en un
momento significativo en que necesitabas una respuesta te dijiste: mira. Y
llenaste ese evento de significado.
Lamentablemente
todos los demás amaneceres se han desvanecido.
Esta semana hablaremos de la
idea. Nos enfocaremos en el proceso creativo–intuitivo y mas adelante
revisaremos algunos de los mecanismos subjetivos para articular una idea y
encaminarla a convertirse en un lenguaje.
El objetivo
de esta semana es aprender a plantear una idea.
¿Qué es un planteamiento? Incluso para escribir este tema no tengo una
función de voz en mi cabeza a la que yo pueda decirle: “escribir tema
introducción” y lo haga automáticamente como un iphone. Tengo que encontrar un planteamiento adecuado, una
aproximación que me permita abarcar todas las ideas que flotan en mi cabeza
loca de la manera mas completa posible. Y esto implica adoptar algunos
planteamientos, y renunciar a otros.
Pero ¿qué es
una idea?
El tema de la idea es casi un
tabú. Sabemos muy poco de ellas excepto que “se aparecen” como fantasmas. ¿De
dónde vienen? Seguramente del mismo lugar que los sueños. El terreno escabroso
de lo subjetivo. Pero no nos pertenecen. Es un error pensar que una idea que
nos ha llegado va a permanecer ahí, porque es nuestra. Lo mas seguro es que se
nos olvide, como los amaneceres que hemos visto, y los sueños que hemos tenido,
a menos que: la capturemos en el momento preciso (que lo mas seguro es que sea
cuando estemos trabajando), la escribamos, la formulemos, la alimentemos,
juguemos con ella y después la soltemos a ver hasta donde llega.
Hace un par de años tuve la
oportunidad de ver a tres metros de distancia, una plática con uno de mis
héroes absolutos: el director Terry Guilliam, creador de películas fantásticas
y retorcidas como “Brazil” o “El imaginario del doctor Parnassus” entre otras
joyas. Y cuando alguien le preguntó de
dónde sacaba sus maravillosas ideas, Terry Guilliam respondió que él no las generaba,
que las ideas estaban por todas partes y eran de todos, que su papel como
director era ser un “filtro” para elegir sólo algunas.
Empecemos esta semana con una
nueva idea un poco izquierdosa: “La idea es de quien la trabaja”.
A trabajar,
pues.
TEMA 8.- “LA
IDEA”
En un principio era la oscuridad.
No había ninguna idea, ningún planteamiento y ningún argumento. No había mundo imaginario y no había verbo.
Entonces apareció una imagen, y a
la luz de esa imagen se vislumbraron otras imágenes, casi aleatoriamente en el
espacio oscuro.
El hombre miró las imágenes y
comenzó a trazar una línea imaginaria que las uniera, como una
constelación. Así apareció la primera
idea.
TEMA 9.- “LA
IMAGEN”
La imagen es
la semilla de una idea.
La idea es una elaboración
compuesta de imágenes. Imágenes estéticas, imágenes emocionales e
imágenes conceptuales.
En mis talleres he observado que
cuando se nos ocurre una idea nos apresuramos a cerrarla. A querer que funcione de facto, que tenga ya un planteamiento, un desarrollo y un final,
con todas sus implicaciones resueltas, sorprendentes y de gran trascendencia, y
si al estarla apenas concibiendo nos atoramos en alguna etapa, nos sentimos
desalentados, frustrados, inútiles y queremos desechar eso que apenas estaba tomando forma, como algo vergonzoso y
fallido.
No nos detenemos a ver porque
esas primeras imágenes nos habían atraído en primer lugar.
La práctica nos ha mostrado que
aunque hay que dejar que las ideas se desarrollen trepidantemente como una
enredadera, debemos seguir tratándolas como ideas, como gérmenes, antes de
querer comernos todos sus frutos y agotarlas hasta secarse, por falta de
energía.
En las
primeras imágenes está nuestra conexión primaria con el inconsciente.
No son imágenes cualquiera, el
mundo, los sueños, la mente está llena de imágenes, pero por alguna razón
elegimos esa imagen en particular para explorarla.
Muchos de ustedes son fotógrafos
y están acostumbrados a elegir instintivamente algunas imágenes sobre otras para
capturarlas. No sólo entre un mundo
bullicioso de imágenes sino dentro de un caudal de tiempo, que las muta, que
las transforma. La calma, adquirida en
el oficio, los ha enseñado a actuar con rapidez, a disparar la cámara instintivamente
sin pensarlo demasiado para no dejar pasar el momento. Y cuando finalmente se
encuentran frente a la imagen impresa (en un papel o en un monitor), a salvo, congelada
en el tiempo, esa imagen comienza a arrojarles toda la información inconsciente
que los llevó a tomarla, a dirigir el objetivo hacia ese punto, aunque en el
momento casi no lo hayan notado.
A veces hay que tratar nuestras
imágenes mentales de la misma forma: detenernos a experimentar esa energía
original que nos llevó a elegirla, como algo identificado con nosotros y con lo
que deseamos hacer, o explorar.
Pero la imagen no es el objetivo
final de un narrador, es sólo la semilla de una idea. Y como es una imagen
mental nos conducirá a otra, y a otra y a otra hasta comenzar a formar una idea,
tal vez asombrosa. Sin embargo no debemos perder de vista la primera imagen,
porque es la mas cercana a nuestro inconsciente y puede servirnos como talismán
mágico cuando entremos en el mundo temible y pragmático de las instrucciones,
los métodos, las correcciones, la reescritura y las críticas.
Es hora de sacar nuestras
imágenes guardadas. Las que elegimos en el primer ejercicio de este modulo la
semana pasada .y mandamos resguardar con un tutor.
Lo que haremos con ella es
aprender a utilizar un instrumento intuitivo para trabajar una idea.
No existe forma científica o
precisa de saber si una idea es buena. Podemos acercarnos a otros y utilizarlos
como público experimental para saber si nuestra idea también les parece buena a ellos. Este método es muy recomendable,
pero por desgracia no resulta efectivo en las primeras etapas, cuando la idea
está surgiendo, que es cuando verdaderamente necesitamos un norte. Falla porque
la persona te conoce demasiado, falla porque no te conoce en absoluto ó falla
porque el oyente querrá criar a tu idea como si fuera su hijo.
En Hollywood se tiene la costumbre de apoyar las ideas que
truenan como un relámpago. En la televisión a las que se expanden como un
chisme, en los festivales de cine a las que tienen contenidos sociales, sutiles
y humanistas, en las instituciones culturales a las que están bien formuladas,
sin faltas de ortografía y en el arte contemporáneo a las que están mal
formuladas con palabras inventadas y crípticas, y vienen acompañadas de un
currículum internacional. Pero ninguno de estos criterios es garantía de una buena
idea. El único que puede saber hasta que niveles intuitivos, emocionales y
conceptuales tiene resonancia una
imagen eres tú mismo. Como conocer la profundidad de una caverna por el eco
generado con tu propia voz.
Por desgracia somos seres
mutables, inseguros, inestables y la misma idea que te emborrachó por la noche
te duele en la mañana, o te parece insípida. El mágico restart de los sueños, dispositivo maravilloso, te ha arrebatado tu inspiración de la noche a la mañana.
Entonces ¡¿cómo puedes confiar en ti mismo?!!! ¡si somos inestables como una
diva del pop!
9.- “LOS TRES REMOS DEL ACTO
CREATIVO”
Tal vez te consuele saber que no
tenemos sólo una fuente de energía creativa. Tenemos tres: la intuición, la
razón y la emoción. Y una buena idea, que aspira articularse para convertirse
en un lenguaje nuevo, en un mundo imaginario de reglas propias y congruentes,
en una imagen con múltiples lecturas y niveles, debe contener los tres elementos en
proporciones alquímicas que únicamente tu puedes mezclar correctamente.
Cada vez que escribimos, trabajan
en realidad tres personas:
– Un
artista que se aventura en los
confines inexplorados del cosmos en busca de la verdad, representado por la
INTUICION.
– Un
crítico que ordena, corrige, pule,
critica, compara, mesura y conceptualiza, representado por la RAZON.
– Y
un público que percibe, se conmueve,
se ríe, se ofende, se sublima o se asusta, representado por la EMOCION.
Si falta alguno de esos estamos en problemas:
– El
artista se pierde en el bosque y se
pone a andar en círculos hasta morir de inanición o de tifo, como la dama de
las camelias.
– El
crítico se pone a censurar hasta no
dejarte decir una sola palabra.
– El
público se aburre y se va.
Cada uno de estos se alterna el
control del acto creativo, de vez en cuando alguno hace conflicto, o se duerme
y el proceso se detiene. Pero cuando los tres trabajan en sincronía como un
bote de remos (de tres remos, lo cual no es fácil) sentimos como que nos
cogieron los rápidos y experimentamos la euforia de la aventura creativa.
Exploramos, esquivamos rocas (el estilo parece fácil) y lo disfrutamos al mismo
tiempo, estamos inspirados.
Esta adrenalina suele ser
adictiva, de modo que cuando el río se pone lento otra vez, nos ponemos a
empujar la cabeza como un niño al que se le acabó el veinte en los caballitos y
si somos azotados nos tiraremos al piso o nos daremos a las drogas y al
alcohol, como si fuéramos Bukowsky o Rimbaud, porque así somos los artistas….
En realidad todo lo que tenemos
que hacer es descansar un poco. Ver cual de nosotros tres fue el que se
acalambró o muere de cansancio y darle reposo y alimento, hasta que todos
estemos fuertes otra vez para recuperar el ritmo.
El oficio de un artista equivaldría en mi metáfora a estar en forma.
Saber aprovechar las corrientes violentas, pero también el agua calmada y
cristalina para poder ver las
profundidades del proceso creativo.
A continuación vamos a conocer una
herramienta de valoración subjetiva que nos puede ayudar a equilibrar el
proceso creativo, especialmente en su primera etapa, cuando estamos articulando
una idea a partir de las primeras imágenes que hemos elegido, que nos han
encomendado, o que nos han atrapado creativamente.
He llamado a esta herramienta “El
Sistema de Imágenes”. Lo ensayaremos individualmente utilizando las imágenes
que se les pidieron en el ejercicio 1 de éste módulo. Y mas adelante, cuando
entendamos su lógica subjetiva, no científica, veremos que además de utilizarlo
como un mapa del proceso creativo, es posible utilizarlo también de forma
dinámica para conocer los movimientos naturales del proceso creativo en cada
proyecto que queramos realizar.
10.- “EL SISTEMA DE IMAGENES”
El “sistema de imágenes” o
“triangulo onírico” en realidad no es mas que un esquema elemental que apareció
casualmente en el pizarrón de los talleres de “La Onírica” para explicar lo que
acabo de explicarles. Sin embargo con el tiempo se fue convirtiendo en un
instrumento obligado para trabajar una
nueva idea o como un oráculo para guiar el desarrollo espiritual de un
proyecto.
Yo lo equiparo con esa
herramienta que usan los maestros de obra llamado “nivel”, que no es sino un
tubo de vidrio con líquido coloreado dentro y una burbuja de aire que en
posición perfectamente horizontal se sitúa justo en el centro del tubo y cuando
se desequilibra la burbuja se va hacia uno de los lados. Los albañiles y los maestros de obra lo
utilizan para hacer paredes derechas, y me parece que ya existe una aplicación equivalente
para el iphone, que lo simula.
![]() |
El sistema de imágenes trabaja de
la misma forma, excepto que la burbuja indicadora no se mueve de acuerdo a las
leyes de la física sino de nuestra volátil y compleja subjetividad.
Utilizaremos éste esquema como
uno de los dos indicadores subjetivos de este módulo junto con los niveles
de conflicto.
El “SISTEMA DE IMÁGENES” se
representa de esta forma:
INSTINTO


RAZÓN
EMOCION
Cada uno de los círculos en los
extremos del triángulo representa a las energías creativas que ponemos en
marcha al trabajar un proyecto creativo.
El elemento que está representado en este caso como una burbuja, es el
único elemento móvil porque representa a la imagen o la idea que queremos
trabajar y que estará en constante movimiento durante el proceso creativo.
Nosotros vamos a empezar a
utilizarlo de la manera mas básica. Simplemente localizando en qué lugar
de este sencillo esquema se encuentra (en este momento) la imagen que hemos
elegido.
Queremos saber cual es la
naturaleza de esa imagen, cual es la carga emotiva, intelectual o estética que
le estás otorgando.
Si la imagen es de naturaleza CONCEPTUAL, un tema que te interesa,
una idea que deseas explorar, la burbuja se cargará hacia el lado de la RAZÓN.
Si la imagen es de naturaleza DRAMATICA , te conmueve, te indigna, te
entristece, te atemoriza o te parece graciosa, la burbuja se cargará hacia el lado
de la EMOCION.
Si la imagen es simplemente de
naturaleza ESTÉTICA, te gusta, te
inquieta, te fascina, te obsesiona, etc. Entonces la burbuja se cargará hacia
el lado de la INTUICION.
Lo mas probable es que tu imagen
no tenga una naturaleza pura, que no sea únicamente estética, únicamente conceptual
o únicamente dramática. Es posible que tenga una naturaleza compuesta de dos
elementos. Esto es bueno porque indica
un movimiento, una articulación. Del
concepto a su representación dramática, por ejemplo, ó de lo estético
encontrando una connotación conceptual. Y se representará como un movimiento en la
orilla del triángulo.
Pero si la imagen está compuesta
por los tres elementos, en la proporción que sea, la burbuja comenzará a
moverse dentro del triángulo y esto
implica que la imagen está provocando un movimiento simultáneo en los tres
niveles. Una cierta tensión hacia el interior y finalmente hacia el centro que será
nuestro objetivo al trabajar con la idea.
Como la imagen con la que
comenzaremos es solo un punto de partida para comenzar a articular una idea, no
esperamos que esté centrada en un inicio, sólo esperamos localizarla, para
explorar su naturaleza y detectar la tensión
respecto a los otros elementos creativos.
Pero antes de localizar nuestra
imagen en el ejercicio, ensayemos algunos ejemplos con imágenes en proceso:
Ejemplo 1:
IMAGEN
|
REPRESENTACION
|
Un niño pequeño camina por la
playa, con el sol en los ojos, alejándose de sus padres.
|
![]() ![]() |
CRITERIOS: Los criterios son subjetivos, no
cuantitativos, sin embargo encuentro algunos elementos estéticos suaves, el sol
en los ojos, la playa, y un elemento emocional muy definido: alejándose de la sus
padres. No percibo aún elementos conceptuales en esta imagen. Hay poca tensión
entre sus elementos.
Ejemplo 2:
IMAGEN
|
REPRESENTACION
|
Un hombre recibe una carta de
su esposa muerta.
|
![]() ![]() |
CRITERIOS: Esta imagen tiene una acentuada connotación
dramática pero a la vez despierta fuertes interrogantes racionales que desean
ser respondidas. La posibilidad de una respuesta sobrenatural es un elemento
estético para mi. De modo que la burbuja se mueve en el centro porque hay una
clara tensión entre sus elementos.
Ejemplo 3:
IMAGEN
|
REPRESENTACION
|
|||
Una mujer desnuda con alas de
murciélago.
|
![]() |
CRITERIOS: Una imagen casi puramente estética. Tal vez la
desnudez tenga alguna connotación emocional que produce cierta tensión con el
elemento fantástico.
Ejemplo 4:
IMAGEN
|
REPRESENTACION
|
Un hombre despierta una mañana
convertido en insecto.
|
![]() ![]() |
CRITERIOS: El planteamiento de “La metamorfosis” de
Kaflka es una imagen poderosa porque plantea mucha tensión entre el concepto,
el drama y la estética.
Ahora ensayemos este ejercicio
con nuestras propias imágenes y con las de nuestros compañeros de grupo para
obtener puntos de comparación entre nuestras percepciones subjetivas de las
distintas imágenes.
EJERCICIO
“SISTEMA DE IMÁGENES”
Utiliza este formato para hacer
una representación gráfica de tu imagen y las de tus compañeros de grupo y en
el recuadro de abajo escribe brevemente los criterios que utilizaste, tal como
mostramos en los ejemplos.
NOMBRE DEL ALUMNO
|
REPRESENTACION
|
Descripción de la imagen:
|
![]() |
CRITERIOS:
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
|
11.- “TENSION ESTETICA”
Ahora que haz localizado tu
imagen como un punto en el esquema ¿qué información puedes obtener de tu imagen
a través de él?
Recuerda que se trata de un
instrumento subjetivo. No se trata de anotar un gol tratando de colocarlo en el
centro, sino de que puedas usarlo para obtener información sobre tus ideas,
cuya profundidad sólo tú conoces, y cuyas implicaciones solo tú intuyes.
Para comenzar puedes saber cuales
son las cargas energéticas de tu impulso creativo. De donde nace y hacia donde se dirige.
Demos seguimiento a una de las
imágenes de los ejemplos que di anteriormente: la mujer desnuda con alas, que
es una imagen mía y en efecto es la primera imagen que tuve de un proyecto que
mas adelante se convirtió en una película llamada “Historias del Desencanto”.
No tenía ninguna historia. Pero
la imagen me daba el tono exacto que yo quería ver en una película.
IMAGEN
|
REPRESENTACION
|
|||
Una mujer desnuda con alas de
murciélago.
|
![]() |
La primera aproximación es
intuitiva – estética. Lo que mas me
importaba era que fuera fantástica, que me permitiera estilizar la realidad. En
segundo lugar hay un componente emocional, que es obviamente erótico: una
película de fantasía para adultos. Estas son las cargas creativas de mi primer
impulso.
También puedo saber ahora que es
lo que falta más. Falta un concepto, tengo una idea estética, pero no tengo un
concepto.
La experiencia en el taller me ha
enseñado que no debemos de forzar el movimiento creativo demasiado pronto,
debemos dejar que se desenvuelva solo hasta donde llegue el impulso.
DEBEMOS TENER MUY CLARO QUE MANDA
SIEMPRE EL PROCESO CREATIVO. Él sabe la verdad antes que tú y antes que nadie. Los
métodos sirven para aportar orden y claridad al proceso creativo natural, no para
someterlo a ellos.
Mi impulso natural fue crear un
personaje que se enamorara de la chica con alas, como yo estaba enamorado de
ella, y tratar de hacerle el amor. Inmediatamente tengo una historia de amor con una chica de
fantasía.
IMAGEN
|
REPRESENTACION
|
Una historia de amor con una
chica de fantasía.
|
![]() ![]() |
Sin embargo…
IMAGEN
|
REPRESENTACION
|
…la chica no es un ángel, es
una arpía, tiene alas de murciélago, mientras que el chico es inocente y un
poco tonto, como yo, comienza a destrozar su corazoncito.
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![]() ![]() |
Estoy totalmente inmerso en una
historia de amor imposible, un melodrama, y el elemento de fantasía comienza a
ser demasiado débil.
Pero él no está tan desamparado
como parece. En sus sueños es capaz de volar. Tiene una pureza que ella ha
perdido hace mucho tiempo. En este mundo la inocencia también es un poder
mágico que se representa como las alas ¡es un ombligo!
|
![]() ![]() |
Estoy casi en el mismo lugar
donde empecé, sin embargo me empiezo a sentir más cómodo porque estoy
recuperando ese tono mágico que me atrajo en un principio, sin embargo la
historia sigue siendo tan boba ¿no es cierto? ¿qué hacer? No tenía ni idea.
Aparece un nuevo personaje, una
niña igual de inocente que el chico ¿cuál es su conexión? ¿amor? ¡claro! ¿pero de él o de ella?
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![]() ![]() |
Estoy atrapado en un círculo
vicioso. La sugerencia homosexual le aporta algo de tensión estética a mi tema,
yo sigo cachondo, pero sigue siendo un vil melodrama. En ese tiempo no tenía ningún
esquemita que me ayudara, pero mi mente buscaba un concepto desesperadamente en
todos los recuerdos de mi adolescencia.
¿Qué tienen en común esos tres
personajes? ¿qué tienen en común conmigo? Y me di cuenta: el desencanto.
Todos creían en los sueños de esa manera porque ya no creían en la realidad
en que vivían.
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![]() ![]() |
Accidentalmente entré en el
triángulo. Lo experimenté como tensión creativa, como excitación, intelectual,
no sexual, al fin. Intuí que algo me había tocado cuando descubrí que el
verdadero tema de mi historia era el desencanto.
El movimiento fue veloz. Los
personajes empezaron a expresarse a través de los códigos de la desilusión,
ya no creían en el mundo, ni en la moral, ni en las reglas, creían sólo en
los sueños, eran unos rebeldes inocentes, sin saberlo me estaba adelantando
una década al movimiento Emo.
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![]() ![]() |
A estas alturas ya no me detuve
a analizar, comencé a construirlo todo a partir del desencanto. Desaparecí la
ciudad, los edificios eran ruinas, los personajes entraban por las
alcantarillas a mundos subterráneos, donde se comunicaban con los sueños de
los otros.
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![]() ![]() |
Finalmente volvieron a
enamorarse. Se dieron cuenta de que no tenían nada en el mundo excepto a
ellos mismos y terminaron por desaparecer el mundo que los rodeaba. FIN.
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![]() ![]() |
Quizás a ti no te parezca un
concepto que esté localizado en el centro del proceso creativo. Pero lo fue
para mi en ese momento porque pude convertir toda mi carga de desilusión en un
código articulado. Y lo experimenté como tensión, como energía que no me soltó
por casi diez años hasta que la película estuvo terminada.
El secreto, no de mi éxito porque
no lo tuve en absoluto, sino de tanta inspiración, fue haber sido tan fiel a mi
imagen original. Si hubiera estado en un taller de cine en el CCC me hubieran
corrido a patadas con mi estúpida historia de amor. Tal vez me hubieran
corregido a tiempo y hubiera tenido algún éxito. En cambio me interné en una
aventura al interior de mi mismo que cambió mi vida.
Eso es lo que buscamos al
comprometernos con nuestras energías creativas, no hacer locuras, sino
experimentar esa tensión que comienza a producir vínculos de significado entre
nuestro inconsciente, nuestras emociones y nuestra mente.
Cuando estás inmerso en el
proceso creativo, no te das cuenta de las implicaciones de cada movimiento
creativo que realizas, éste esquema puede ayudarte a visualizarlo, sin embargo
él indicador sensible es una energía interna que te facilita el trabajo cuando
estás creando, pero que también puede percibirse claramente cuando vemos una
obra ajena que lo contiene, una película, un video, una novela… como algo casi
intangible, pero sensible y localizable.
A esa energía yo la he llamado en
mi paradigma onírico “Tensión Estética” y resulta de la conjunción de las tres
energías creativas.

ACTIVIDAD “DESARROLLO
DE UNA IMAGEN”
En esta actividad vamos a
comenzar a desarrollar nuestra primera imagen de la manera en que ejemplifiqué
en el tema de anterior de “Tensión Estética”, o sea, usando nuestra intuición, alertando nuestras tres antenas creativas.
Pero aún no vamos a plantear la idea. Vamos a darnos una última oportunidad de
explorarla antes de tener que cerrarla con un planteamiento formal. En esta ocasión podemos usar todas las
imágenes, todas las ideas, todas nuestras corazonadas y todo lo que sabemos del
proyecto que queremos desarrollar. Si ya tienes una idea muy formada de lo que
quieres hacer, permítete abrirla de nuevo para explorar sus implicaciones, sus
sugerencias, su tensión estética, y permite que aparezcan nuevas ideas y nuevas
imágenes, libremente, pero en un sentido claro, de desarrollo.
Al terminar no tendremos todavía
una idea formulada. Lo que buscamos es hacer una especie de collage escrito,
como los avances de una película,
como los trailers, que te ofrecen
una idea general de que se va a tratar la película, mostrándote imágenes,
slogans o breves situaciones para engancharte.
Utilizaremos la técnica del trailer que usan para vender la película,
pero de manera escrita, en unas cien palabras, mas o menos. Tampoco nos
esforcemos demasiado en el formato, no es una sinopsis o un ejercicio de estilo
literario. Lo que pretendemos es una aproximación libre a la idea que mas
adelante formularemos correctamente.
Por ahora ocúpate en explorar la
idea, en desarrollarla hacia donde te gustaría que fuera y en que tu texto
pueda mostrar a los demás un panorama de lo que vas a hacer, pues vas a
exponerlo en un foro con tus compañeros de grupo.
Como ejemplo audiovisual te
mostraré el trailer que hicimos de la
película “Historias del Desencanto” antes de estrenarla en los cines. En el capítulo anterior de “Tensión Estética”
te mostré como se desarrolló esta idea, de modo que te resultará fácil entender
la connotación de cada elemento que usamos en los avances. Si tienes más dudas sobre el formato mira
cualquier otro tráiler en internet, pero la forma escrita debes decidirla tú
mismo, con libertad.
INSTRUCCIONES:
1.- Mira el siguiente video:
2.- Usa el sistema de imágenes
con tus imágenes y tus ideas, para desarrollar un trailer descriptivo de tu
proyecto, experimentando distintas formas de plantearlo que incluyan de la
manera mas orgánica posible todos los
elementos estéticos, emocionales y conceptuales que te gustaría que tuviera.
3.- Escríbelo en un documento de
Word para contar las palabras y procura que tenga alrededor de cien. Pueden ser
más o menos, pero intenta no excederte.
4.-Selecciona todo el texto,
cópialo y pégalo en un mensaje en el FORO “TRAILER DE LOS PROYECTOS” destinado
especialmente para eso.
5.-Comenta los trailers de tus compañeros y escucha los
comentarios a los tuyos.
11.- “LA TRAMA Y EL TEMA”
Cuando desarrollamos una idea,
cuando profundizamos en ella, la idea comienza a revelar sus implicaciones. Las imágenes atraen otras
imágenes, resuenan, adquieren gravedad o ligereza, se vuelven fundamentales en
la trama o desaparecen, y algunas otras se rehúsan a revelar sus significados,
pero permanecen ligadas a nosotros y a nuestra historia de forma obstinada,
como un misterio que exige ser solventado.
Cuando la idea se articula en una
estructura coherente o en una idea mas compleja, entonces esa forma, que
podemos llamar trama inicia un
desarrollo casi por si misma. Acepta unos planteamientos
y rechaza otros. Elige los que son mas capaces de integrar de una manera
congruente todas las imágenes que orbitan a su alrededor, y al elegir un
planteamiento que la satisface comienza a avanzar
hacia algún otro punto.
Continuando con el ejemplo de
“Historias del Desencanto” al que hemos estado dado seguimiento en este módulo,
recordemos como la idea se origina con una imagen fantástica–erótica, y
comienza a transformarse en una historia, en una trama, suceden cosas, aparecen
personajes, se enamoran, se hieren, producen situaciones que apenas estamos
empezando a imaginar, a explorar, tal vez ni siquiera lo hayamos escrito
todavía, pero la trama ya está buscando una dirección, un sentido que le de una
razón de ser. Es una necesidad punzante, propia del conflicto.
Mi conflicto inicial es simple: amo a una mujer con alas – que no existe.
Entonces me introduzco en la trama como un avatar,
como un personaje, para existir en ese mismo nivel y poder amarla.
Inmediatamente surge otro conflicto ¿este personaje puede amar a esa hermosa mujer
con alas? Mi intuición explora muchas
posibilidades y mi emoción responde:
No. Ese muchacho no tiene alas. Está indefenso frente a ella…
Intuición: ¿Y que tiene? ¿no tiene nada?
¿es un pobre bobo?
Emoción: Si tiene algo…
Intuición: ¡Dímelo ya! ¡¿Qué cosa
tiene?!
Emoción: Estoy pensando…
Intuición: ¡Es un pobre bobo! ¡lo sabía!
¡no sirve! ¡debo borrarlo!
Razón: (Entrando de pronto a escena) Tiene
su inocencia…
Intuición: ¿Y eso de que sirve? ¡ella
tiene alas!
Razón: Tiene lo que ella no tiene. Es una arpía. Perdió su
inocencia hace mucho tiempo ¡es lógico!
Emoción: (Aplaude emocionado) ¡Estupendo Razón! ¡¿y cómo la perdió?
Razón: ¿Como rayos voy a saberlo? Él es
la intuición. Que se lo pregunte.
Intuición: ¡¿A la Arpía…?!!!
Razón: ¡Siiiiii! ¡a la Arpía! ¡no te va
a morder!!!
Emoción: Pero… pero… es un asunto muy delicado eso de preguntarle
cómo perdió su inocencia… ¿estas seguro de que no lo va a morder?
Razón: Mmmmm………. ¿Seguro…..seguro….?
Mmmm.......No.
Hay un momento en que no podemos
seguir trabajando a nivel de concepto. Tenemos que tomar decisiones y ponerlas en
práctica , para que sea la magia de la narrativa sea quien comience a
revelarnos las implicaciones de nuestros dilemas.
ESCENA (no me acuerdo cual) . Interior. Noche. Estudio de Ainda.
Ainda empuja a Diego a la cama y comienza a desnudarlo. Diego
tiembla.
AINDA: ¿Me tienes miedo?
Diego afirma con una sonrisa tímida. Ainda ríe.
AINDA: Eres especial… ¿verdad?
DIEGO: No. Tú eres especial.
AINDA: Se ve en tu manera de
hacerlo todo… eres puro.
Mientras habla, Ainda se desliza sobre Diego y se quita la blusa. Diego
no sabe muy bien que hacer.
DIEGO: ¿Puedo tocarte?
AINDA: (Le detiene la mano) ¿No vas a lastimarme, verdad?
DIEGO: (Solemne) No.
Ainda se levanta sobre la cama y extiende sus alas de forma
majestuosa y amenazadora. Diego (que ya conoce las alas) la mira desde abajo maravillado.
AINDA: No es fácil estar cerca
de mi. Tienes que ser fuerte.
Ainda comienza a orinarse sobre el cuerpo de Diego que la mira entre
aterrorizado y en éxtasis.
|
No es fácil escribir una escena
así sin poner en conflicto a nuestras energías creativas.
Razón: ¡Corte! ¡corte! ¡corte! ¡cooooorteeee! ¡¿qué es esto?! ¿qué
estamos haciendo? ¿una película porno?
Emoción: ¿Porqué nos detenemos ahora? ¡Por fin estamos llegando al
meollo del asunto!!!!!
Intuición: (Ignorando a
emoción) No creo que vaya por ahí Razón, esto es demasiado oscuro y
profundo para ser porno ¿no?
Emoción: ¡Por favor amigos! ¿por qué detenernos ahora que hemos
llegado tan lejos?
Razón: Pero ustedes están mal de la
cabeza ¿o qué? ¿a dónde quieren llegar?
Emoción: ¡Al meollo del asunto!
Intuición: (Ignorando a
emoción) Fíjate en la escena: Ella despliega sus alas sobre él. Es como una
historia de amor con tono de película de terror.
Emoción: ¡Siiii! ¡es terrorífico!
Razón: Esta bien. Acepto las alas, acepto que estén desnudos. Ese
era el trato. ¡Pero de ninguna manera voy a permitir que lo orine!!!
Intuición: Precisamente la orina es lo
que nos desconcierta.
Emoción: ¡Si, yo todavía estoy
temblando!
Intuición: (Ignorando a
emoción) Lo que le da gravedad a la situación es que se orine sobre
él. Eso la convierte en impredecible.
Antes de eso es como “El graduado” versión vampiros adolescentes.
Razón: Pues quitemos toda la escena y
ya.
Emoción: ¡Nooooo! ¡no! ¡yo voto porque
no!
Intuición: (Ignorando a
emoción) Pues si quieren la quitamos, pero sería un desperdicio no saber
por lo menos a donde va a conducirnos en la trama.
Razón: Ya lo sabemos. Ella
va a destruirlo. Como destruye todo lo que quiere, todo lo que es puro.
Emoción: Guao.
Intuición y Razón se miran en silencio,
intensamente.
Razón: Esto va a acabar mal ¿no?
Intuición: Diego también quiere
destruirse a si mismo. Por eso la ama.
Emoción: ¡Pero el amor los puede salvar!
Razón: (Ignorando a Emoción) ¿Y la niña?
Intuición: (Encogiéndose de hombros)
Quién sabe. Es muy débil para salvarlos ¿no?
Razón: (Molesto) ¡Está
bien! Veamos a dónde nos lleva esto.
Pero cuando la trama funcione sin la imagen de la orina la quitamos en el acto.
No voy a permitir que la crítica destroce nuestro trabajo por un caprichito
sucio.
Intuición: Es un trato.
Emoción: ¡Eeeeeeeeeeeeeeee!!!!
En realidad era mucho mas fácil
explicar que se tomó una decisión creativa por el peso cuantitativo y
cualitativo de las energías intuitivas y emocionales por encima de la lógica,
pero suena espantoso y hubiéramos perdido muchos de los detalles dialécticos,
didácticos y cómicos de la cuestión.
Como desenlace de este conflicto
creativo basta contarles que la escena se quedó en la película. Eso provocó que
el famoso crítico Leonardo García Tsao dijera que la nuestra no era una
película onírica, sino orínica, sin embargo nos ayudó a que la trama se precipitara
hacia un lugar mas oscuro: los motivos de nuestros personajes. Sus actitudes
autodestructivas. Finalmente su desencanto ante el mundo que se convierte en el
tema central de esas imágenes, de esta trama un poco retorcida, porno y
fantástica, donde – como deseaba emoción
– triunfa el amor, en contra de lo que los otros dos pensaban.
Lo cierto es que nunca terminamos
de encontrar implicaciones a nuestra trama hasta que terminamos la historia,
hasta que escribimos un desenlace y ponemos un punto final.
Esas implicaciones son los temas subyacentes en las imágenes que
nos impulsan a crear. Y mas adelante es el tema detrás de trama, que
por lo general no conocemos al empezar una obra y vamos descubriendo conforme
se desarrolla la historia.
Los temas suelen ser simples y
abstractos, pero trascendentales. Cosas que nos preocupan de manera muy
personal y profunda. La soledad, la justicia (o la injusticia), el amor, la
marginación, la realidad, la felicidad, la muerte… asuntos primordiales de la
existencia humana que necesitan respuestas que sólo podemos encontrar
sumergiéndonos en las profundidades de nosotros mismos.
Todos tenemos un puñado de temas
que nos preocupan de manera muy personal y a los que siempre estamos
regresando.
Si sigues la obra de tus autores
o directores favoritos descubrirás que tienen tan sólo un puñado de temas a los
que vuelven recurrentemente con diferentes formas y en distintas obras, y que
por lo general manejan de una forma especial, como nadie mas puede hacerlo.
Tim Burton regresa siempre al
tema de la marginalidad, de la soledad, de la alienación de seres que son
castigados por sus sueños.
David Lynch recurre al tema de lo
subyacente, lo que está oculto debajo de la conciencia, de la luz del día. Como
la memoria nos juega trucos para ocultarnos secretos.
Alejandro
González Iñarritu al tema de la imposibilidad de comunicarnos.
Steven Spielberg al tema del
heroísmo del hombre común frente a toda clase de fuerzas hostiles.
Terry
Guilliam al tema de la frontera entre la realidad y el sueño.
Jean Pierre
Jeunet al tema de la inteligencia detrás
de la inocencia o la torpeza.
Por supuesto existen autores
mucho mas definidos que otros, pero esto se debe a la maestría con que cada
autor sabe manejar algún tema en especial.
Finalmente la calidad de un autor no se define por la cantidad de temas
que maneja o por su versatilidad, sino por el enfoque y la profundidad con que
los aborda, eso es lo que define su estilo.
La trama puede ser “Un hombre con manos de tijeras llega a vivir a los
suburbios” ó “El rey de Halloween se enamora de la navidad” ó “Un niño huérfano
del crimen se convierte de adulto en un súper héroe para luchar contra la
maldad del mundo” ó “Un hombre entusiasta pero sin talento lucha para
convertirse en director de cine” ó “Un hombre lidia con la muerte inminente de
su padre al que no conoce excepto por las historias fantásticas que siempre le
ha contado”, sin embrago el tema de
fondo siempre es la soledad, la marginación, la incomprensión del talento oculto.
Todas son películas de Tim Burton.
El tema no es, por lejos, una de las primeras cosas que sabemos sobre
nuestra obra. Nos llevará mucho tiempo y a veces muchas obras descubrir los
temas que más nos preocupan individualmente y que nos definen como personas.
Pero no se trata de descubrirlos
y encontrarlos como si fueran un tesoro oculto. Podemos tener uno o muchos
temas que nos preocupan profundamente. Se trata de ofrecerles una solución
estética, moral y subjetiva a través de nuestra obra. Y esto implica mucho
trabajo comprometido y sincero.
Yo recomiendo siempre que al descubrir el tema central de una obra, nos regresemos a revisar,
pulir y reescribir si es necesario, todas las escenas de nuestra obra con el
objeto de que cada elemento de ella se dirija al mismo lugar de una manera
clara, sin rodeos y sin paja. Esa conciencia y esa reescritura, son el secreto de la obra sólida, del estilo personal
y del lenguaje propio. Lo que la distingue del simple experimento.
En el caso de mi película – que me
he dedicado a parodiar a mis anchas – lo mas importante fue la construcción de
un mundo fantástico que construí alrededor del tema del desencanto, una vez que lo descubrí terminó por impregnar
todo el lenguaje, todas las escenas y todas las imágenes.
Pero éste es sólo un ejemplo que empieza
por una imagen estética. Lo cierto es que podemos perfectamente comenzar por
una preocupación emotiva, sentimental, podemos empezar con la imagen de un
padre que abandona a su familia. O podemos empezar por un tema, un concepto,
una idea futurista, por ejemplo, y avanzar en nuestro sistema de imágenes
exactamente de la misma forma.
Supongamos que el tema no es
nuestro. Que nos han encargado que hagamos un documental sobre un tema, por
ejemplo sobre la educación en línea.
Vamos a empezar de la misma forma. Poniendo nuestra imagen conceptual
“Educación en línea” en el extremo de la razón y comenzar a construirlo a
partir de ese punto hasta encontrar imágenes estéticas y emocionales que le
otorguen una cierta tensión estética que impulse el tema hacia nuestra verdad
mas personal. Tal como estoy haciendo yo ahora al hablarles de narrativa. No
estoy simplemente desplegando conceptos e instrucciones, estoy desarrollando,
estoy planteando los temas desde un
lugar vivencial hacia todas las implicaciones estéticas y emocionales que puedan
servirnos, pero manteniéndome fiel a mi primera imagen que es ofrecer un concepto de narrativa que ilumine
múltiples aspectos sobre la creación de una obra.
Ahora que los he empujado a explorar
las implicaciones de sus imágenes, a madurar sus ideas desde algunos aspectos
que me parecen importantes, es el momento de comenzara a plantearlas.
12.- “LA TENSION DRAMATICA”
Cuando planteamos una idea, ésta
debe sentirse como la liga de una resortera a punto de disparar.
No basta que una imagen resuene
como un tambor en nuestro interior, sino que ésta debe estar claramente
formulada. Sugerir un destino, un objetivo al que podría llegar.
Cuando vemos la cartelera del
cine para escoger una película, o cuando leemos la parte trasera de un DVD para
saber si nos interesa comprarlo, la información que nos están ofreciendo en
forma se sinopsis no es un
resumen. No es: “Se trata de un tiburón que se come a una chica en la playa, y después
a otras personas, por lo que el sheriff del pueblo se ve obligado a perseguirlo
hasta matarlo” ¡No! Nadie compraría esa película. No sólo porque te están
contando el final sino porque está planteada
sin ninguna tensión dramática.
La tensión dramática no es un
truco publicitario. Es la esencia misma de la obra. El planteamiento debe
apuntar hacia todas las implicaciones y connotaciones posibles de una idea, de
modo que despierte en nosotros una alarma, una curiosidad, un suspenso (no, el
suspenso tampoco es un truco inventado por Hollywood) que se conecte con
nuestras propias incertidumbres y despierte algunas expectativas en nosotros.
Revisemos esa mala sinopsis de
“JAWS” que puse como ejemplo y tratemos de corregirla para obtener el efecto
deseado.
“Se trata de un tiburón que se come a una chica en la playa, y después
a otras personas, por lo que el sheriff del pueblo se ve obligado a perseguirlo
hasta matarlo”
Para comenzar quitémosle lo que
no sirve. Todos sabemos como conocer el final antes de tiempo arruina nuestro
entusiasmo.
“Se trata de un tiburón
que se come a una chica en la
playa, y después a otras, por
lo que el sheriff del pueblo se ve obligado a perseguirlo hasta matarlo”
Sin duda mantener abiertas y sin
responder las implicaciones de tus planteamientos resulta mucho mas efectivo,
no solo porque te interese saber si las cosas van a pasar de una manera o de
otra, sino porque suponemos que la
narrativa las resolverá de una forma profunda y satisfactoria.
Sin embargo es muy importante ofrecer toda
la información necesaria para sugerir
esas implicaciones.
Comencemos simplemente por
aumentar algunos términos y palabras que hagan justicia a la película que vimos
la semana pasada.
“Un tiburón ataca a una chica en una
la playa turística, los ataques
se repiten sin que las autoridades de la isla pueda hacer nada
por evitarlo, por lo que el sheriff del pueblo se ve obligado a emprender
una cruzada para enfrentarse con el escualo de siete metros”.
Bueno, no está mal. Parece la
sinopsis de un documental del Discovery Channel. Tal vez lo vería un domingo
tranquilo. Sin embargo, nosotros que analizamos la semana pasada todas las
implicaciones y niveles de conflicto que
aborda esta sencilla historia sabemos que sus implicaciones son mucho mayores.
Sabemos que el conflicto directo del tiburón en la playa afecta al jefe Brody
en todos los niveles de su vida. Afecta
su valor como autoridad de la isla (conflicto extrapersonal), afecta su
credibilidad frente a la gente que debe proteger (conflicto personal), afecta
la integridad física de su familia (conflicto personal doble), y lo afecta en
el sentido de que lo enfrenta a sus limitaciones como ser humano (conflicto
interno) y lo confronta respecto a la vulnerabilidad del hombre frente a la
naturaleza y el universo (conflicto extrapersonal doble).
Es un conflicto precioso. No requiere de estos dobles conflictos
agregados de las películas policiacas donde un policía se enfrenta a las
fuerzas del crimen y aparte se enfrenta a su soledad y al alcoholismo porque su
esposa lo abandonó por no atender el hogar. El conflicto del tiburón es uno
mismo que se desliza silenciosamente por todos los niveles de incertidumbre
humanos, de ida y vuelta:
– El
hombre frente a la naturaleza. –Un ataque de tiburón.
– El
hombre frente a las instituciones. – La organización política del pueblo.
– El
hombre frente a su comunidad. – Su responsabilidad social.
– El
hombre frente a sus hijos – Su responsabilidad de padre.
– El
hombre frente a si mismo. – Sus limitaciones.
– El
hombre frente a su mujer. – Su responsabilidad de protector.
– El
hombre frente a sus semejantes. – Su valentía, su masculinidad.
– El
hombre frente al cosmos. – La vulnerabilidad humana.
No es un azar del destino que el
tiburón de Spielberg se haya convertido en el tiburón definitivo del imaginario
global y que la música de John Williams se repita en nuestra cabeza cada vez
que vemos la imagen en movimiento de un animal con estas características.
Tampoco es un azar del destino
que el escarabajo de Kafka sea el símbolo del hombre oprimido por el sistema
laboral moderno, que Romeo y Julieta representen el amor perfecto, ni que el
Quijote de la Mancha sea la imagen del hombre que lucha contra todas las
probabilidades del destino.
Todas son imágenes que
articularon de una manera precisa una incertidumbre humana, universal,
tradicional, moderna o contemporánea, cada época genera nuevos conflictos y
nuevos símbolos que los representan a través del arte.
Podemos intentar una sinopsis
precisa de tiburón, pero mejor hagamos un planteamiento poderoso de nuestras
propias ideas, nuestras ideas nuevas.
Cada nuevo planteamiento apunta a
una nueva representación de nuestros conflictos humanos y si éstos están bien
expuestos, bien dirigidos hacia sus posibles implicaciones, podemos afirmar que
hay tensión dramática, por sencilla, complicada o abstracta que nos parezca la
idea.
13.- “EL PLANTEAMIENTO”
El planteamiento no debe exceder
unas cuatro líneas. Unas cincuenta palabras. La mitad de la extensión que
utilizaste para escribir el trailer.
Resumir es de suma importancia
para entender y aclarar nuestras ideas. Te obliga a distinguir cual es el
conflicto central entre todas las imágenes que te estás planteando.
Comienza delimitando el conflicto central de tu historia.
Recuerda: Conflicto significa
literalmente el enfrentamiento de dos fuerzas o intereses opuestos. Un deseo vs
la realidad, orden vs crimen, justicia vs injusticia, éxito vs fracaso, seguridad
vs incertidumbre, vida vs muerte etc… (Revisa el tema 5 “Conflicto” si tienes
alguna duda),
Ahora intenta
expresarlo a través de las imágenes que ya haz desarrollado.
Usemos los mismos ejemplos que ya
conocemos:
– JAWS:
El tranquilo pueblo de Amity Island se ve amenazado súbitamente por la
aparición de un tiburón blanco de 7 metros.
– HISTORIAS
DEL DESENCANTO: En un mundo devastado por el desencanto, tres personajes se
encuentran en los recovecos laberínticos de sus sueños.
– PRESUNTO
CULPABLE: El 14 de diciembre del 2005 un joven es arrestado y acusado de
homicidio. Dos jóvenes abogados toman el caso convencidos de que es inocente.
– LA
EDUCACION EN LINEA: Las nuevas tecnologías digitales pueden ofrecernos un nuevo
paradigma de educación como no lo hemos visto en la historia del hombre.
Ahora vamos a tratar de apuntar
hacia sus implicaciones, comenzando
por sumar a la imagen lo que está en juego, la posibilidad
de otros conflictos a otros niveles, lo que se puede llagar a ganar o perder en
el desenlace de éste conflicto, pero sin ofrecer las soluciones finales.
– JAWS:
El tranquilo pueblo de Amity Island se ve amenazado súbitamente por los ataques
de un tiburón blanco de 7 metros. Martin Brody el nuevo sheriff del pueblo,
tiene que enfrentar a las autoridades para resolver la situación de su
comunidad y emprende una cruzada personal contra el tiburón sólo con la ayuda
de un joven científico y un marino veterano.
– HISTORIAS
DEL DESENCANTO: Diego y Ximena habitan un mundo devastado por el desencanto. En
uno de los recovecos laberínticos de sus sueños, descubren la existencia de una
bella mujer con alas de murciélago, de quien se enamoran inmediatamente y
comienza a arrastrarlos a su mundo subterráneo, habitado por sus fantasmas.
– PRESUNTO
CULPABLE: El 14 de diciembre del 2005 Toño es arrestado y acusado de homicidio.
Preso por un crimen que no cometió, Toño logra contactar dos jóvenes abogados que
toman el caso convencidos de que es inocente y al revisar su caso comienzan a
notar una serie de irregularidades y fallas del sistema judicial mexicano.
– LA
EDUCACION EN LINEA: Desde los inicios de nuestra civilización la educación se
ha realizado de manera directa, local y lineal. Ahora, el potencial las nuevas
tecnologías digitales, audiovisuales, interactivas y globales pueden ofrecernos
un nuevo paradigma de educación como no lo hemos visto nunca en la historia del
hombre ¿Cómo y qué repercusión puede tener esta nueva herramienta global en
nuestra civilización?
Estos son solo algunos ejemplos
esquemáticos donde he intentado hacer los planteamientos correctos de una idea
siguiendo algunas reglas generales. Sin
embargo es muy importante que recuerdes que cada proyecto debe ofrecer sus
propios planteamientos de manera natural, y que de ninguna manera debes de
forzar tus imágenes para tratar de que se parezcan a los ejemplos que he puesto
y que me he inventado a altas horas de la madrugada. Es mucho mejor que trates
de entender la lógica del conflicto, la lógica del planteamiento y sobre todo
la lógica interna de los códigos que estas empezando a desarrollar.
Haz tu planteamiento libremente,
tratando de que funcione para tu proyecto. No es un contrato, puedes
replantearlo mas adelante y con la ayuda de tu tutor y compañeros de grupo.
Esta es la tarea principal de
esta semana y la siguiente intentaremos desarrollarla en un argumento completo.
¡Buena suerte!
ACTTIVIDAD : “PLANTEAMIENTO DE LA
IDEA”
1.- Escribe en un documento de
Word, con aproximadamente 50 palabras el planteamiento de la idea que quieres
desarrollar durante este diplomado.
Si te funciona de esta manera,
intenta seguir los siguientes pasos:
– Localiza
y delimita en conflicto central de tu relato.
– Escribe
de la manera mas clara que puedas el conflicto, el problema que vas a tratar.
– Desarróllalo
sumando las implicaciones posibles de éste conflicto. Sugiere hacia donde se
dirige y que está en juego. (No es necesario que lo cierres que cuentes lo que
va a pasar sino de qué se va a tratar).
Recuerda: Cuando planteamos una idea,
ésta debe sentirse como la liga de una resortera a punto de disparar.
2.- Envía el documento con el
planteamiento únicamente a tu tutor.
CONCEPTUALIZACION * 3ª SEMANA
Por Alejandro Valle
INTRODUCCION A LA TERCERA SEMANA
El objetivo principal de esta semana
es desarrollar el argumento del
proyecto que realizaremos durante éste diplomado. Para seguir adelante debo
suponer que a estas alturas ya comprenden y manejan
de manera más o menos fluida los conceptos que hemos revisado tan gráficamente
durante las dos semanas anteriores. He
procurado que los conceptos sean pocos, pero vivenciales, de modo que podamos retenerlos
y experimentarlos de manera sensible durante el proceso creativo, con la
consigna sagrada de que la congruencia interna de tu
obra prevalezca por encima de los métodos especializados y convenciones
de cada lenguaje.
En segundo lugar revisaremos un
panorama de cómo la narrativa se ha desarrollado a través de los distintos medios audiovisuales. No con el objeto
de tener una clasificación académica y mucho menos de convertirnos en expertos
de sus lenguajes especializados (no nos alcanzaría la vida entera para
manejarlos todos) sino para entender la
lógica interna de sus lenguajes, la
manera en que han sabido articularse dentro de sus posibilidades y limitaciones
para expresarse, para plantear en ellos los problemas subjetivos de la
existencia humana. Pienso que ésta reflexión es básica para aproximarnos a los
nuevos medios y a los nuevos lenguajes.
Finalmente elegiremos durante
esta semana y de manera personal el medio con el cual vamos a realizar nuestro
proyecto en este diplomado.
Con ésta elección planteamos el
último conflicto de este paradigma
creativo, el que surge a partir del encuentro entre la libertad creadora y las
limitaciones implícitas de los medios y recursos de que disponemos para
expresarnos. Ningún medio es ilimitado. Aún medios tan poderosos como el cine y
la literatura se han desarrollado a través de – y a pesar de – sistemas tan
complicados como la lengua misma – el idioma – o los sistemas de producción
cinematográfica. Un presupuesto multimillonario
de Hollywood no sirve para resolver todas las limitaciones objetivas con las
que se enfrenta una idea para expresarse. Sino que solventa algunas limitantes y a la
vez plantea otras nuevas, en otro nivel. A pesar de los deseos apasionados de
cada cineasta, no cualquiera puede expresar sus ideas a través del sistema de
superproducción de Hollywood, porque tendría, no sólo que entender todas las posibilidades y las limitantes de este sistema, sino ser capaz de articularlas para producir un nuevo lenguaje, por mucho o poco que
tenga de propositivo.
Las posibilidades de un medio surgen a partir del conocimiento de sus limitaciones, del mismo modo en que una
respuesta parte de la formulación – o planteamiento – de la pregunta.
Todo arte, toda narrativa, todo drama, toda idea formulada es una
articulación dialéctica de éste conflicto entre una verdad subjetiva y la
realidad objetiva. Y de la misma forma que ocurre en la ficción, éste
conflicto se expresa y se articula en todos los niveles del conflicto humano:
en el nivel interno, personal y extrapersonal. Podemos excluir en esta definición tan
categórica el link propuesto por uno
de los organizadores de éste curso donde se mencionaba al hombre contra las
fuerzas alienígenas como uno de los niveles de conflicto J.
Si yo te digo: ¡Tengo una idea! Vamos a hacer una película
sobre perros. Tu mente saltaría inmediatamente a tratar de formular esta
imagen, que todavía no es una idea, para tratar de convertirla en una idea, y
explorará las posibles implicaciones
de ésta imagen en todos los niveles posibles. Primero ¿para qué? ¿es importante
para ti o para mi hablar de los perros? Probablemente si. Los perros suelen ser
como ángeles en el mundo de los humanos, ningún homenaje puede hacer justicia a
su lealtad, su belleza, y a toda la compañía amorosa que nos han brindado
siempre… con esta reflexión comienza a formularse el qué decir de los perros e inmediatamente partirá hacia el cómo, ¿una ficción? ¿un documental? ¿un
videoarte? ¿una instalación? ¿un performance?
¿un circo? Aquí comienza a articularse la idea, en la combinación de nuestra manera de expresarnos, con lo que tengamos necesidad de expresar (en
este caso imágenes emocionales) y finalmente los medios que utilizaremos para
hacerlo. Y quien sabe, tal vez la
genialidad de nuestro enfoque nos lleve a construir la primera instalación
artística para perros ¿quién se
atrevería a rebatir nuestra hipótesis sobre la subjetividad estética del perro?
Porque el arte contemporáneo se contempla a si mismo como una investigación formal de la experiencia humana y de sus
paradigmas subjetivos. No podemos volver a la simple apreciación de la forma estética
descontextualizada – porque el arte resuena
en todos los niveles de conflicto humano y tiene que ser capaz de auto
contextualizarse, de auto articularse – pero nadie dice que no podemos ir mas
lejos. Tal vez nuestra obra sea recibida con un coro de aullidos. Tal vez
inauguremos “el hombre contra las fuerzas alienígenas” como un nuevo nivel de
percepción humana, el nivel de la otredad…
Es una gran idea pero lo dudo, el hombre luchando contra una invasión de
extraterrestres es una imagen, es una forma de conflicto extrapersonal – como
la sociedad, como la naturaleza, como el universo – que resuena en nuestra
experiencia, tal vez personal, tal vez interna, pero no es un receptáculo para nuestra experiencia.
De la misma forma la tecnología,
los materiales, la gramática y los medios – como eso, como medios – pueden
ofrecernos imágenes, conceptuales, emocionales y estéticas por si mismos
(Google Earth puede parecernos una maravillosa pieza de arte). Pero nos ofrecen sobre todo posibilidades y limitantes,
y somos nosotros quienes las articulamos para señalar o revelar las
implicaciones concernientes a nuestra experiencia humana, subjetiva. Ningún medio ofrece un lenguaje subjetivo por
si mismo, un lenguaje extraterrestre o tecnológico ajeno a nosotros, pero es
precisamente en ese conflicto entre
nuestra intención subjetiva, vs las
limitaciones objetivas, categóricas y determinantes de los medios, donde
nuestra idea comienza a articularse
para convertirse en una obra. Y esta
articulación debe estar profundamente arraigada a nosotros, a nuestra verdad subjetiva.
Tal como expresaría Pierre-Jean
Jouve con una simpleza brillante “la
poesía es un alma inaugurando una forma”.
Y cuando alguien articula algo
así, ya no se puede decir nada, porque ya no es lenguaje, ya no es medio, es esa vivencia.
ACTIVIDAD “EL ARGUMENTO: EXPLORACION”
Vamos a comenzar desde ahora a realizar nuestra tarea
final de ésta semana: el argumento de nuestro proyecto.
El argumento es la historia de la
que parte la obra narrativa audiovisual. En el caso de la literatura el
argumento puede ser la obra final, en los medios audiovisuales no, es sólo un
punto de partida hacia otras etapas de la narración.
– El
narrador literario puede desarrollar un argumento y dárselo a un guionista.
– El
guionista desarrolla un guión basado en ese argumento y también es un narrador.
– El
guionista le da el guión a un director que lo realiza cinematográficamente y
también es un narrador.
– El
director da las imágenes de su película a un editor, el editor termina de
articularla (no solo cortarla y pegarla)
y también es un narrador.
¿Quién de todos éstos narradores
es el narrador principal de la obra?
Generalmente, por el grado de
complejidad de su trabajo se le otorga éste crédito al director:
– Una
película de Francis Ford Coppola.
Pero hay ocasiones en que la
complejidad y belleza de una historia iguala o supera todo el trabajo
audiovisual que se construye alrededor de ella y entonces el creador de argumento pasa a primer plano:
– “Bram Stoker´s Drácula”.
Difícilmente el guionista, el
fotógrafo, el editor o el continuista de una película con todo su peso y oficio
recibirán una mención tan honorable, aunque se han organizado huelgas como
protesta. Y tienen razón, la producción
audiovisual es un trabajo de equipo, de múltiples autores, pero si el
realizador es además el creador de la historia, entonces ya no queda duda de
nada. Así que no te preocupes, no tendrás huelgas en tu producción (en este
diplomado, al menos).
El objetivo de éste ejemplo es
señalar la importancia del argumento
en la obra audiovisual, aunque al final esas palabras no salgan en pantalla y
terminen archivadas, serán representadas
de muchas formas – enriquecedoras, esperamos.
El argumento, sin ser la obra final, brinda forma, estructura y sentido
a la obra audiovisual.
En este curso el argumento tendrá
una doble función:
1.- El de la exploración de la idea y los
conflictos planteados.
2.- La estructuración dramática de la historia.
De modo que realizaremos el
argumento en dos etapas.
En esta primera actividad llamada
EXPLORACION crearemos nuestra historia de la siguiente forma:
– A
partir del planteamiento que entregamos la semana pasada – que es un conflicto
articulado – desarrollaremos el argumento, en la forma de un cuento, explorando
todas las situaciones dramáticas, conceptuales y estéticas que se generen de
forma natural, hasta encontrar un final
que te resulte satisfactorio.
– Es
importante que al menos plantee tu primera opción de final. Que logres escribir
una historia completa, circular.
– El
texto debe tener un mínimo de 3 cuartillas (no muchas mas).
– Aunque
éste no es el texto que entregarás, es sólo para ti, procura escribirlo lo
mejor posible, lo más cercano a lo que quieres expresar, para que no se te
escape ninguna imagen que pueda ser importante después y porque empezarás a encontrar
el tono
de tu obra.
Comienza a desarrollarlo
libremente, de la manera que te resulte mas natural, aprovechando los
conocimientos frescos que haz adquirido en este tiempo pero a favor de tu idea.
Yo continuaré exponiendo temas
durante éste modulo, que puedes leer simultáneamente a tu trabajo, antes, o
después de tu primer borrador, con esperanza de que te sean útiles y puedas
aplicar sus nociones inmediatamente. Tal vez para corregir tu trabajo o para
explorar otros caminos.
Pero además del texto que debes
seguir leyendo hasta el final, seguiré distrayéndote intencionalmente con otras actividades como ver películas y
lecturas propuestas.
El objetivo es que vayas
aprendiendo sobre la práctica, como un video–juego de aventuras, que te va ofreciendo
consejos y niveles mientras avanzas. Instrucciones que seguramente no
entenderías si no estuvieras ya en el juego. Puedes hacer las actividades de
forma intercalada, como te propongo, pero finalmente tú decides el orden y
sistema que te acomoda mas.
Finalmente lo que se espera es
que tomes tu tiempo para jugar con tu texto, explorar, encontrar nuevas formas,
pulirlo, cambiarlo o reescribirlo hasta que se termine el tiempo o se acerque
mas a la trama y temática que quieres desarrollar en tu proyecto audiovisual.
Más adelante, en el módulo de
“GUIÓN”, impartido por el cineasta Elías Nahmías, aprenderás técnicas mas
especializadas para estructurarlo y escribirlo en un formato que ha diseñado
para obras audiovisuales, no necesariamente cinematográficas.
De modo que el argumento, como lo
entendemos en esta actividad, es tu última oportunidad de explorar tu idea
libremente. Por supuesto que podrás cambiar tus ideas mas adelante , incluso se
espera que lo hagas, pero implicará regresarte pasos, así que no dudes en
borrar algo que no te convence y replantearlo de nuevo, es mejor hacerlo ahora
que escribes (para eso se escribe) que cuando estás produciendo, que los
cambios resultan mucho mas difíciles.
Sin embargo yo te recomendaría que experimentes las decisiones
creativas con todo su peso, que no regreses demasiados pasos porque la
inseguridad y la indecisión, cuando es muy repetitiva, afecta el proceso creativo, y lo que he
intentado durante todo éste módulo es que encuentres la congruencia interna, que seas fiel a tus imágenes
originales porque están muy cercanas al inconsciente, no dejes de utilizarlas,
aunque al final terminen por desaparecer.
14.- “ESCRIBIR”
Probablemente ya haz comenzado a
desarrollar el argumento.
O has comenzado a intentarlo.
Es posible que todavía no hayas
elegido el medio audiovisual que utilizarás para hacer tu obra, pero vamos a
comenzar a articular esa idea a través de la palabra escrita. No importa la
experiencia literaria que tengamos, pero vamos a tratar de domar nuestro medio
al punto de poder jugar con él durante un momento. Como autores audiovisuales
el texto no es el objetivo final, no importa el estilo literario, pero vamos a
utilizar este primer argumento de la forma mas bella y expresiva posible para explorar
y continuar desarrollando nuestra idea a través del medio que es mas natural en
nosotros: el lenguaje, la palabra escrita, que responde, como ningún otro
medio, a todas las leyes míticas de la narrativa, a la articulación de nuestras
imágenes conceptuales, emocionales y estéticas.
Hay artistas audiovisuales que ya
no utilizan el lenguaje escrito. No escriben para desarrollar sus imágenes o
dar estructura a su obra narrativa. Articulan su lenguaje directamente a través
del lente de su cámara, su programa de edición o sus medios tecnológicos. Otros
utilizan medios mas plásticos como portafolios de imágenes, álbumes de recortes
o collages y utilizan sus imágenes como una especie de partitura que hace las
funciones de una estructura dramática.
Yo recomiendo, por supuesto,
cualquier forma de exploración creativa de la idea, pero prescindir o sustituir
el desarrollo escrito de una idea supone:
– O
bien artistas con mucho oficio cuya
narrativa depende completamente del accidente, de capturar el momento preciso,
vivo, íntimo y espontáneo, como Ximena Cuevas, Ricardo Nicolayevsky, Sadie
Benning o Agnes Varda, por ejemplo. Artistas que han encontrado un lenguaje
sólido, bello, expresivo y congruente a través del ejercicio de la mirada.
– O
artistas de corto aliento, de obras breves y experimentales, que no siempre
terminan por articular un lenguaje congruente.
La escritura no sólo funciona
como punto de partida y brinda soporte a la obra audiovisual, como pensarían
algunos directores, sino que es una forma de explorar el alcance de las
implicaciones de una idea y desarrollar un lenguaje a partir de una imagen
subjetiva.
Cuando el punto de partida no es
una idea articulada en un texto, como es el caso del documental emergente, que
surge mas de un acontecimiento accidental que de un concepto, entonces el
guión, el soporte escrito, irá apareciendo a lo largo del desarrollo del
proyecto, de la investigación, en forma de notas, de estructura, en sentido inverso,
hasta encontrar las imágenes conceptuales, emocionales y estéticas que dan
origen a una obra.
Esto sucede con cualquier tipo de
obra, no sólo con el documental, pero cuando la investigación no alcanza a
capturar las imágenes necesarias para articular un lenguaje narrativo completo,
entonces con frecuencia los autores se ven obligados a incrustar explicaciones verbales para cerrarlo, en ocasiones
como voces “en off” que pueden ser afortunadamente literarias y poéticas como
en los trabajos de Agnes Varda, Werner
Herzog o Wim Wenders, o desafortunadas muletillas literales (no literarias) como
las explicaciones al final de las películas
policiacas antiguas, o como primeros auxilios, agregados artificiales, como la
conferencia “conceptual” para justificar
la obra tecnológica experimental, y en el mejor de los casos señalar o sugerir sus implicaciones.
Nosotros perseguimos entender el
proceso creativo completo a través de la realización de nuestra obra. Queremos
que ésta se explique por si misma, que constituya una propuesta de lenguaje,
que exprese nuestra mirada lo mas completamente posible, y para eso les he
propuesto una imagen lo mas cercana a sus pulsiones inconscientes, una imagen
que ustedes eligieron incluso antes de comenzar con éste modulo.
Y para lograrlo vamos a comenzar
a trabajar a partir de la escritura, porque la experiencia propia y ajena (en
todos los talleres en que he participado, como tutor o como practicante) me ha
mostrado que no existe un detonante creativo tan poderoso como la escritura y
la lectura.
Algunos amigos, compañeros de
éste diplomado, entusiastas como yo de los nuevos medios y de las posibilidades
que ofrecen, piensan que la lectura debe ser remplazada por otros medios
didácticos audiovisuales, incluso argumentan que la lectura es excluyente, y en
cambio quieren aplicar otros criterios selectivos para los aspirantes al arte
digital, como el hablar inglés, que – según ellos – te forma un criterio
global. Pero no es verdad, si algo puede ampliar el criterio de una persona es
la lectura, como siempre lo hemos sabido, la lectura de lo que sea, de lo que
te apasione ¿en que te ha cambiado como persona hablar ingles? Tal vez me
respondas que te ha ayudado a conocer mas
personas, a entender otras culturas
¿de verdad? ¿otras culturas? ¿a
través de internet? ¿a través de las películas sin subtítulos? ¡Tal vez te haya
llevado a viajar! ¿de verdad? ¿el ingles te llevó a viajar o aprendiste ingles porque viajaste? ¿tal vez el ingles te ha
llevado a leer mas libros, a conocer
mas obras? Tal vez hayas leído a Poe,
a T.S. Elliot a Shakespeare en su lenguaje original y en ese caso eres mi héroe, te
envidio profundamente, porque la lectura sí puede transformarnos, no solo por “conocer mas” sino porque puede abrir
nuestra mente mas rápido que un martillo, abrir nuestros ojos, Activar nuestra
imaginación. Si eres un lector apasionado lo sabes, y si no lo eres créeme, yo
amo el cine sobre todas las cosas, tengo una colección como de 3000 películas de
todo tipo que proyecto en alta resolución en una sala de cine que construí a
base de esfuerzos como propósito de vida, tengo proyectores de cine 35 mm, 16
mm, súper 8, y 8 mm para ver copias originales en celuloide que consigo en
subastas en eBay, incluso colecciono
reproducciones de objetos curiosos que producen imágenes en movimiento
anteriores al cinematógrafo, adoro mi computadora y mi cámara de video, no soy
escritor, soy cineasta de oficio, sería feliz si pudiera ejercitar mi músculo
creativo simplemente viendo películas, y después haciéndolas, fortalecido
creativamente, pero no es así, no salto motivado a escribir o crear después de
ver una estupenda película. Sin duda ver tantas películas a la semana alimenta
mi espíritu, me nutre, llena de sentido mi vida y me brinda toda clase de
emociones, pero el impulso creativo, mas puro, mas personal y mas energético,
es una especie de respuesta, de replica
al esfuerzo a veces sensible, a veces imperceptible de leer, de escribir, y de
ejercitar el entendimiento, la expresión y la decisión creativa.
El leer, como el crear, comienza
a producir imágenes y resonancias que funcionan como eslabones entre las
imágenes flotantes de la mente.
Cuando leemos debemos hacerlo con
una libreta y una pluma al lado de nosotros, también cuando soñamos, cuando vayamos
capturando imágenes con nuestra cámara, y si estamos ejercitando un proceso
creativo esforzado muy pronto necesitarás tener la libreta cerca en todo
momento, como si alguien te dictara ideas aleatoriamente.
Ese movimiento interno producido
como resultado de cierto esfuerzo, a veces de un poco de dolor, seamos
honestos, esa réplica, es la causante
de que a veces nuestras ideas comiencen a parecerse
a todo, a relacionarse con todo, y de que nuestros personajes comiencen a ser
tridimensionales y comiencen a reaccionar y a hablar por ellos mismos, como si
no fuéramos nosotros sino que fuera otro.
Tal vez ese sea el nivel de la “otredad” que mencionaba irónicamente en
la introducción, porque sí es un receptáculo de experiencias humanas.
Esa otredad es el inconsciente, es
el ser que habitamos cuando somos niños y jugamos con roles, cuando
desarrollamos un personaje en una historia, cuando nos ponemos en los zapatos
del protagonista de una película en el cine, y la razón por la que este
paradigma narrativo se llama “La Onírica”,
como un trabajo con el inconsciente.
ACTIVIDAD: Leer el cuento “El Zahir” de Borges.
15.- “LA OTREDAD”
A veces no reconocemos la
experiencia de ese “otro” cuando
estamos trabajando, porque tal vez lo estamos haciendo bajo mucha presión, o
muy altas expectativas, pero es precisamente esta tensión – que bien podemos
llamar “Tensión estética” – lo que provoca, o catapulta, la réplica de nuestro inconsciente. Si
bien, la mayor parte de las veces percibimos esa energía como inspiración o
entusiasmo, existen veces en que nuestra concentración no nos permite
distinguir un período creativo de otro, pero es cuando el trabajo resulta mas
fructífero, porque dejamos a nuestro inconsciente trabajar naturalmente a su
propio ritmo, sin presionarlo, sin esperar recompensas de él, y entonces
percibimos al otro cuando leemos lo
que hemos escrito, cuando vemos lo que hemos hecho, y nos decimos: Guao ¿quién
escribió esto? ¿quién hizo esto? Y eso
ocurre generalmente cuando ya ha pasado algún tiempo después de que cerraste
ese proceso creativo. Tal vez ocurra a la mañana siguiente o tal vez te
encuentres ya trabajando en otro proyecto, pero al revisar lo que has hecho te
será muy difícil recordar el camino para saber como llegaste hasta ahí.
La otredad está presente cuando
nuestras decisiones creativas toman voz propia, cuando escribimos, pero también
en la mirada detrás del view finder de Ximena Cuevas, en el actor que
interpreta un personaje y también en la sala de edición.
La otredad es el inconsciente
detrás de la mente activa, actuando en positivo.
La razón por la que llamo a éste
fenómeno la “otredad” y no continúo
con mi metáfora de la balsa de tres remos es porque éste otro, va un paso más adelante. Ya no se trata sólo de tomar
decisiones creativas sincronizada–mente, sino que nuestro inconsciente comienza
a arrojarnos información que no sabíamos – o que no sabíamos que sabíamos – sobre
nuestros personajes, o sobre nuestra obra. Como si la viéramos transcurrir en
la imaginación o como si supiéramos anticipadamente el paso siguiente. En
nuestra metáfora de los remos el inconsciente equivaldría a los rápidos que cogen la balsa de las
energías creativas y la conducen por una aventura, y luego la sueltan de nuevo,
el otro espera a que las energías
creativas articulen su dialéctica y formulen
sus dudas y conflictos en voz alta,
para responderles, como un mago complaciente.
Lo cierto es que del mismo modo que
tú comienzas a esperar respuestas inconscientes, él, el otro, también espera
que de ti que sigas sus consejos, que al menos explores y experimentes las
ideas que te propone, porque si no lo haces, le estás enviando un mensaje de
que no le estás prestando atención y volverá al silencio. Es lo que sucede
cuando estamos atascados porque nuestra empresa nos parece demasiado grande y
no trabajamos porque no tenemos todas las respuestas, o porque tenemos miedo o
tenemos pereza, por eso funciona la presión externa, como un capataz, pero
existen maneras mas amables de aproximarse al proceso creativo, para eso es el argumento,
el texto que estás haciendo ahora, para explorar, para concretar, para
formular, para comenzar a estructurar, finalmente para activar al mago y comenzar
a recibir sus mensajes, por luminosos u oscuros que estos resulten.
En realidad ese mago, que no
conoce todas las respuestas pero que posee una gran sabiduría , es nuestro
inconsciente – creativo, pero sobre todo receptivo – a quien hemos activado
para investigar en cualquier parte, en un libro, en internet, en un parque, en
el Tíbet, en los recuerdos guardados, en la profundidad de los sueños, en la
profundidad de nuestra experiencia, en cualquier parte, como si de pronto
surgiera “otro” tú mismo. Más rápido, mas audaz, mas profundo, que aparece de
pronto, durante la realización de una obra para ofrecerte imágenes, y
soluciones, traídas de lugares remotos. Por supuesto, si lo haz mandado a
resolver el enigma encriptado de la existencia humana, tardará mucho mas tiempo
en volver con esa respuesta, porque su viaje será mucho mas largo, mucho mas
lejano, y regresará tal vez después de algunos años, cuando ya haz realizado
otras obras, a resolver esa idea antigua, que ha madurado con el tiempo. Pero
lo cierto es que ese “otro” siempre está ahí, oculto, subyacente, detrás de
todos nuestros pasos. No te sorprenda despertar un día en el Tíbet y
preguntarte ¿qué diablos hago aquí?
¡De verdad! A mi me ha sucedido
un montón de veces con diferentes proyectos, pero especialmente con “Historias
del Desencanto”: Me desperté un día en Real de Catorce – un pueblo en las montañas
áridas de San Luis Potosí – rodeado de un montón de actores disfrazados, un
equipo de rodaje y una cámara. Un transporte prestado nos llevó a todos y nos
abandonó ahí, a nuestra suerte. Mas adelante desperté en Argentina, en España,
en Suiza, y un día me encontré en Transilvania, frente a una multitud que
hablaba rumano, con un traductor en inglés, tratando de presentar una película
rarísima que ya no podía reconocer como propia por mas que lo intentara. El otro me llevó a todos esos lugares como
una sombra escurridiza, me llevó hasta esa pequeña ciudad en los Cárpatos donde
hablan rumano, y donde Vlad Tapes – el personaje que dio origen a Drácula – es
un héroe histórico. Pero nadie colocó una cruz en mi cuello para protegerme.
Y si no te gustan las películas
de terror, como a mi, aumentaré un epílogo donde se cuenta que en Real de Catorce
me enamoré de la que es ahora mi compañera y la mamá de mis dos hijos, que son
hermosos, y que adoran los vampiros.
Los caminos de la otredad, son misteriosos…
ACTIVIDAD: Video de Sadie Benning .
El video que te propongo que
veas, es una pieza corta que hizo la artista Sadie Benning en 1990, cuando
tenía 16 años, como parte de un diario personal que realizó con una cámara de
juguete Fisher Price en blanco y negro.
Inmediatamente toda su obra se
convirtió en un convirtió en un parteaguas, pues su lenguaje personal alcanzó
niveles de intimidad tan espontáneos y profundos que otros medios tan poderosos
como el cine y la televisión no eran capaces de articular naturalmente.
De esa forma, accidental, Sadie
Benning comenzó a articular muy
tempranamente – no solo por su edad, sino por su época –el lenguaje artístico
de un medio que comenzó a caracterizarse por su cercanía con nuestra intimidad, mas que cualquier
otro medio audiovisual, y esto determinó el desarrollo del video–arte
experimental durante la década que apenas comenzaba y se ha convertido en parte de su lenguaje
hasta la fecha.
Mira el video y si deseas, no es
necesario hacerlo, puedes comentarlo en el foro de tu grupo – destinado a
plantear las dudas generales – que será el único foro abierto esta semana.
http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=UqG3GRjkPNo
16. “EL MINOTAURO”
El arte persigue la originalidad.
Pero la búsqueda de la originalidad por si misma, como una forma de destacar o
encontrar un lugar en el arte es una búsqueda tan superflua como hacer una
película sólo por obtener un éxito taquillero, y los resultados son con
frecuencia igual de malos, igual de intrascendentes, sin ninguna profundidad ni
tensión estética.
La verdadera originalidad, como
su palabra lo indica, es una “cualidad de
origen”[1],
está en ti mismo, en tus pasiones verdaderas, en el inconsciente, en tu manera
particular de percibir y encontrar soluciones a los conflictos de la
existencia. Cuando persigues un sentido a profundidad y detalle, cualquiera
que éste sea, entonces la originalidad será la consecuencia natural de esa
búsqueda, y será verdadera.
Sin embargo cuando nos acercamos
durante el proceso creativo a esa imagen original, profunda y cargada de
significado para nosotros, experimentamos inquietud, incertidumbre, dudas sobre
si lo que estamos haciendo lo entenderán los demás o será una locura ¡pensarán
que estamos locos! Como ese momento durante mi proceso creativo cuando la arpía
se orina sobre el otro personaje, una sorpresa ¿me dejé llevar demasiado
lejos…?
Dependiendo de la naturaleza de
la idea y de nosotros mismos, podemos experimentar esa inquietud como euforia o
por el contrario, como algo parecido al miedo, al pavor… Mucha gente que conozco se ha quedado paralizada
por él, atorada en un proyecto, o en su carrera de autor… debido a éste miedo.
El maestro Hugo Argüelles, un
dramaturgo genial y respetado, solía decirnos (en el taller de teatro que impartía en su
casa) que ese miedo es el Minotauro,
que resguarda nuestros secretos más preciados, y que intentar rescatarlos
implicaba tener un enfrentamiento con él, de vida o muerte, bajo riesgo de
quedar perdidos para siempre en el laberinto.
La imagen ya resulta amenazante,
sin embargo toda la obra de Hugo Argüelles se caracteriza por ser poderosamente
imaginativa, irreverente, impregnada por el veneno del humor negro. El maestro
Argüelles no se andaba con secretitos
y nos empujaba a seguir al Minotauro y enfrentarlo hasta sus últimas
consecuencias.
Con el tiempo he aprendido a
guiarme por el rugido que cimbra las paredes del laberinto, en busca de esa
imagen resguardada que – me he dado cuenta – únicamente a mi me resulta tan
amenazante. Se que jamás hay que darle la espalda, pero el Minotauro es
escurridizo, nunca adivinas por donde va a saltarte…
ACTIVIDAD: “LECTURAS RECOMENDADAS”
Yo no sé de que trata tu
proyecto, ni siquiera sé cual va a ser el lenguaje narrativo que vas a
utilizar, porque el diplomado no te impone ninguno, te proponemos que tú lo
elijas. Tal vez ni siquiera tú lo sepas
aún con certeza, entonces el argumento es la oportunidad de encontrar el
lenguaje que estás buscando.
Ya antes te había recomendado la
lectura como detonante creativo, pero ahora lo haré de manera un poco mas
personalizada, de colega a colega.
Existe una correspondencia muy
clara entre los géneros literarios y los géneros audiovisuales, pero es muy
claro que son diferentes lenguajes.
Sin embargo podemos equiparar el
lenguaje de la película de ficción con el cuento y con la novela, el documental con el ensayo y la experimentación
con la poesía.
Entre estas tres opciones elije
el libro que mas se acerque a tu tono y consíguelo, todos se consiguen con
relativa facilidad, pues son actuales o clásicos. No vamos a evaluar la lectura,
ni tienes que comentarla, pero quisiera que experimentarás cómo la lectura
funciona como detonante creativo.
A.- Si tu obra será de ficción, no puedes dejar de leer (y de
tener) “Antología de la literatura
fantástica” de Jorge Luis Borges, Adolfo Bioy Casares y Silvina Ocampo. Se convertirá en uno de tus libros de
cabecera junto con el I CHING.
B.-Si tu obra es documental te recomiendo los ensayos de OLIVER SACKS, puedes comenzar con “El hombre que confundió a su mujer con un
sombrero” pero cualquier obra de éste autor es buena. Es uno de los grandes
humanistas contemporáneos.
C.-Si te propones hacer obra experimental te recomiendo que leas
poesía, pero sobre todo que profundices en ella. No puedes dejar de leer “La poética del espacio” de Gastón
Bachelard. Es un texto difícil pero te enviará a otra dimensión creativa.
17.- “VERDAD EMOCIONAL”
Robert McKee compara los finales de las películas con las
epifanías, porque el arte del guionísmo persigue llevar al espectador hacia el
entendimiento acompañado de la emoción, como sucede en la vida cuando un entendimiento desencadena otros y
experimentamos un momento de lucidez placentera, de verdadera comprensión:
una epifanía.
McKee asegura que esos momentos ocurren muy pocas veces en
la vida real pero que nos marcan para siempre. Haz una introspección. Recuerda
el momento que experimentaste una epifanía… no sé…. Tal vez el momento en el
que decidiste dedicarte al arte…
Hay una diferencia entre ENTENDER y COMPRENDER. El entendimiento
es puramente conceptual, mientras
que la comprensión implica al
entendimiento racional compuesto con
otro elemento emocional y/o su
representación estética. Lo que nosotros buscamos al narrar no es el
entendimiento – no buscamos la traducción, la interpretación, la enseñanza –
sino la comprensión integral de nuestros conceptos: la asimilación, la
vivencia.
La emoción y la estética facilitan el entendimiento (como
en la poesía, en las parábolas, en las fábulas, en la narrativa fantástica) ,
del mismo modo que el concepto, articulado con la emoción, cargan de significación la forma (como en la
dramática) , y el concepto a través de
la forma estética activan la emoción
(como en las artes plásticas), todas estas formas inducen la comprensión de la
idea compuesta de elementos estéticos, dramáticos y conceptuales.
En todas esas expresiones: poesía, drama y plástica están
presentes los tres elementos de forma igualmente equilibrada pero dinámica,
activando o formulando entre todos una sola forma compuesta.
Si falta alguno de éstos elementos en la expresión
artística, o alguno es demasiado débil, se pierde total o parcialmente el valor
subjetivo–empático de la vivencia, se pierde mucho. Podemos entenderlo, pero no
lo comprendemos, no lo
experimentamos.
Esto no significa que debamos poder comprender la obra mas
vanguardista del arte contemporáneo sin ninguna preparación. Eso no sería
posible cultural o generacionalmente, al menos no de forma automática. Pero sí supone
que familiarizándonos con los criterios que articula tendremos acceso a esa
experiencia estética, emocional y conceptual, porque suponemos que existe un
tensión fuerte entre todas las imágenes (creativas) que está relacionando.
Por supuesto, si tu obra se fundamenta conceptualmente en
la teoría cuántica mas avanzada que está desarrollando la nasa, no debes
esperar de tu público una reacción directa e inmediata. Por bella y emocional que resulte la ecuación
probablemente tendrás que adjuntarle
una conferencia para explicar conceptos de la física avanzada y tal vez un par
de individuos en tu audiencia sonrían y te griten ¡por supuesto! ¡bravo!
Si esa misma obra pudiera articularse por si misma y
abrirse camino hacia el resto de nosotros, los simples mortales, y provocar una
comprensión
en lugar de un entendimiento inducido, una moraleja científica, estaría
ampliando no sólo los caminos de la narrativa, sino – simultáneamente – nuestra
percepción estética del mundo. Como lo hace cada obra que logra iluminar un
aspecto velado de la experiencia.
Pero por bueno o positivo que resulte promover una sociedad
más científica, o mas tecnologizada, el objetivo de la narrativa sigue siendo
profundizar en las implicaciones subjetivas de la existencia, ya sea nuestra relación con el conocimiento o lo cómico
de la vida, nuestro universo es subjetivo. No tenemos un compromiso con la
vanguardia ni con la educación ni con la moral ni la ciencia ni con la
tecnología o la trascendencia social, tenemos un compromiso con nuestros
semejantes, en crear un lazo de entendimiento profundo entre nosotros. Despertar una vivencia directa, una comprensión. Subjetiva: de sujeto a
sujeto. Esa es la moral narrativa, la del sujeto y su percepción propia.
Verdadera. Verosímil.
Si una obra está arraigada a un tema moral, una ideología o
una vanguardia, etc. Debe poner a prueba la verosimilitud de su hipótesis en la
experiencia subjetiva del individuo.
La narrativa como arte no debe
aspirar nunca a ser un simple medio, sino una vivencia. Y
nuestro objetivo mas alto como narradores es conducir al espectador a través
del tiempo hacia la experimentación de una verdad emocional, una comprensión en
múltiples niveles simultáneos de entendimiento.
Tal vez esto te suene muy
complicado, pero esto es lo que experimentamos cada vez que vemos una buena
película, un buen libro, una buena obra y lo hemos experimentado cada vez que
escuchamos una buena historia desde hace miles de años.
Pero no te voy a engañar. Esto no
se logra sólo con sinceridad y pasión. Aquí
es donde entra el arte preciso de la narrativa y el guionismo. La verdad emocional tiene mucho de instinto,
mucho de espíritu, pero también se construye a través de técnica, de oficio y
artificio. De modo que ve perfilando el final de tu historia, si es que no lo
has hecho, porque vamos a comenzar ese trabajo pragmático de ajustar las
tuercas de lo que hemos hecho.
ACTIVIDAD:
Leer el cuento breve “La niña perversa”
de Jehanne Jean-Charles
19.- “MEDIOS”
Existe una infinidad de libros sobre las técnicas del
guión. La mayoría coincide en los puntos más importantes: en los personajes, en
la estructura dramática, en el conflicto, pero todos varían en su enfoque hacia
el cine que desea hacerse: cine de arte, cine comercial, obra maestra, éxito
taquillero… “How to write a movie in 21
days” de Viki King es un best seller
en Estados Unidos, uno de dos ciudadanos que viven en Los Ángeles debe haberlo
leído, no sólo porque uno de cada dos ciudadanos de Los Ángeles quiere ser
guionista sino porque los cineastas tenemos tanta prisa… Queremos hacer una película antes de saber
sobre que va a tratarse, el guión y la historia se nos impone como un trámite
que hay que realizar lo mas rápidamente posible, queremos conocer todos los
trucos para el éxito ya!!!
La verdad es que no hay trucos para el éxito – lamento
informarles – la cantidad de nuestro público depende:
– En
primer lugar de nuestro tono.- Y todos tenemos solamente un
tono, una tonada, una tonalidad y un rango de temas y emociones que componen
nuestra percepción y enfoque de la vida. No existe un libro que se llame “Como cambiar su tono en 21 días” porque
el tono es como el destino: tú no lo encuentras a él, él te encuentra a
ti… pero no siempre te encuentra… (pero
no te preocupes, no es como la suerte. Hay muchos en nuestra onda ahí afuera –
multitudes no sé – pero muchos, seguro. No hay tono que no tenga un público).
– En
segundo lugar depende del oficio y de tu compromiso con él.
– En
tercer lugar depende de tu comprensión de los medios, que ojo,
no es solo entendimiento, es una especie de química con ciertos lenguajes y
ciertas formas, que en ocasiones al mezclarse con nuestro tono sacan chispas.
Lo cierto es que los artistas trabajamos mejor entre
límites. Solemos ser mucho mas seguros y propositivos cuando damos la pelea que
en la libertad absoluta. Necesitamos
luchar contra algo para articularnos, para no combatir con
nosotros mismos, y ese algo son los medios.
Con medios nos referimos no solo a los materiales, al
equipo y las maquinarias de difusión, sino también a los lenguajes, a las
convenciones y a los géneros. Hardware y
Software. Todos son materiales y son moldeables, y se articulan uno con el
otro.
Esta semana vamos a entregar junto con nuestro argumento,
una descripción del lenguaje que vamos a utilizar en nuestro proyecto y el
medio al que va a dirigirse. No tiene que ser un medio comercial o siquiera un
género existente, puedes inventarlo si quieres. Las nuevas tecnologías ofrecen
múltiples formas de realización y de exhibición aún no suficientemente exploradas
como las ventanas de internet, como los programas de composición de la imagen o
los distintos dispositivos interactivos, y es mas que deseable hacer uso de
ellos para articularnos pues esta exploración es lo que justifica la narrativa
experimental, al tiempo que es la forma en que los nuevos medios desarrollen un
lenguaje propio. pero debes describirlo con el objeto de que los tutores puedan
imaginar lo que tienes en mente.
Sabemos que tenemos a nuestro alcance los recursos de la
fotografía, el video, el sonido, la música y los medios digitales para
articular nuestro argumento, pero las posibilidades y las formas a partir de
esos recursos son infinitas.
La próxima semana comenzará el
siguiente modulo que corresponde a la planeación
del proyecto donde definirás los medios y comenzarás a trabajar junto con
tus tutores en un plan para su realización.
Por ahora reflexionemos en la
forma en que los distintos medios han sabido articular los distintos niveles de conflicto: interior, personal y
extrapersonal para contar una historia.
Hemos visto que una buena obra es
aquella capaz de articular un conflicto en los diferentes niveles de la
experiencia humana. Sin embargo algunos medios por sus características, por sus
posibilidades y limitantes, articulan uno o mas niveles de conflicto con una
especial naturalidad y belleza.
Intentemos comprender como el
lenguaje dramático se ha articulado a
través de los distintos medios:
LITERATURA.- La prosa – la novela
y el cuento - tiene la capacidad de contar los conflictos internos con mucha
profundidad. Porque estamos, de hecho, dentro
de la cabeza del personaje y desde ahí podemos partir al conflicto personal a
través de las situaciones y diálogos, y al extrapersonal al colocar a nuestros
personajes dentro de un contexto determinado que no tiene límites, puede ser
una descripción detallada y cálida del barrio donde crecimos o puede ser el
universo, otro planeta, o el olimpo mitológico, pero la profundidad de la prosa parte
del conflicto interior.
EL TEATRO.- Comienza en el
conflicto personal, por supuesto, y desarrolla las implicaciones de un
conflicto entre los personajes hasta niveles tan profundos como ningún otro
medio puede alcanzar. Desde ese lugar puede partir hacia otros niveles pero
siempre lo hace a través de una estilización estética que el teatro permite y
promueve. El personaje puede hablar con si mismo a través de monólogos y
soliloquios, que no son naturales, pero la estilización del lenguaje teatral
promueve la participación imaginativa de un público que le permite representar
a una sociedad a través de sombras, efectos de sonido o un pequeño grupo de
actores, y que asume que la acción dramática puede ocurrir en cualquier
contexto imaginario. Esta estilización no es moderna, existe desde los orígenes
del teatro en Grecia hace tres mil años, de modo que no tenemos ninguna dificultad
en asumir que un conflicto personal expresado con un profundo realismo conviva
y se articule con una realidad completamente poética e imaginaria.
EL RADIO.- El radiodrama intenta
articularse desde el conflicto interno
y personal. Con frecuencia está contado en primera
persona como si fuera una novela, de manera que se puede dramatizar el mundo
interno del personaje a través del sonido.
Y también se articula en diálogos entre personajes, como el teatro. Pero
en realidad es un medio muy limitado, porque su lenguaje literario o teatral no
ha sabido apoyarse en las estilizaciones poéticas e imaginarias de los otros
medios. En las novelas hay un nivel profundo de conflicto interno, pero en el
radio el público no se da cuenta porque no le ofrece naturalmente ésta energía
receptiva de la lectura o la expectación desde la oscuridad. 1938 Orson
Welles logró convencer a su audiencia de
que la invasión extraterrestre estaba ocurriendo, mientras hacia una representación radiofónica de la novela “La
guerra de los mundos” de H.G Welles, en la forma de un noticiero radiofónico.
Fue un gran escándalo social y también el mayor éxito que ha tenido el radio en
su historia. Sin embargo este camino narrativo no prosperó porque involucraba
la mentira, el engaño, que son imposibles de articular en la narrativa. Y hasta
la fecha la narrativa radiofónica no ha logrado encontrar su propia verosimilitud.
LA MUSICA.- Es el arte que se
dirige de manera mas directa al conflicto interno. Su naturaleza puramente
abstracta le permite acompañar y hacerse acompañar de otros lenguajes como la
lírica y la imagen, y de ahí partir hacia la expresión de otros niveles de
conflicto humano.
LA DANZA.- Su lenguaje se
articula a través del movimiento del cuerpo, parte de la expresión musical, del
nivel interno, de la emoción pura y la
sensualidad natural también interna
y de ahí se articula a través de la estilización imaginaria, hacia la
representación histriónica del conflicto personal
, o la representación, también teatral,
de fuerzas abstractas, universales, extrapersonales.
LA OPERA.- Parte del drama, del
lenguaje teatral, del conflicto personal y se dirige a los otros
niveles internos y extrapersonales a través de la estilización imaginaria, pero
mas apoyada en los recursos musicales, por lo que su narrativa cobra
profundidad en el conflicto interno
de los personajes, a través de las arias,
que son mas orgánicas a la música que los diálogos cantados, mientras que los
conflictos sociales, extrapersonales
se expresan literalmente a través de los coros.
EL CINE.- La llegada del cine
inaugura un nuevo paradigma en la expresión dramática, porque parte de un lugar
distinto al del teatro. No se apoya en la imaginación activa de su público sino
en el realismo espectacular de sus imágenes. Su mayor belleza es expresar los
conflictos extrapersonales. Pone a
los personajes en su mundo físico y social. No es casual que los primeros
géneros estrictamente cinematográficos estén centrados en problemas de orden
social, extrapersonal: El western, la
ciencia ficción, la aventura en la naturaleza o el espacio, el drama histórico en civilizaciones
antiguas, la guerra, el mundo fantástico, el cine negro y el drama policiaco,
no sólo sitúan a sus personajes en un contexto poderoso y protagónico, sino que
sus argumentos se centran en problemas extrapersonales como: el orden social,
la justicia, la civilización, el hombre frente a la naturaleza, frente al cosmos,
incluso las historias religiosas son tratadas como un drama histórico, todos de
naturaleza esencialmente extrapersonal.
De ahí parten hacia otros niveles de conflicto. Por supuesto que se sigue
apoyando en el conflicto personal a
través de los personajes, que siguen
siendo el mayor de sus recursos, y
estos se expresan en los diálogos, igual que el teatro, pero no con el mismo
peso y profundidad porque éstos tienen que sonar naturales, como si fueran una
conversación, pues la estilización lírica está en contradicción directa con su
mayor virtud, que es el realismo. En ese
sentido la mayor limitación del cine radica en su dificultad de expresar el
conflicto interno, pues la cámara no
puede fotografiar los pensamientos y toda estilización poética para expresarlos
implicaría una ruptura con la verosimilitud
de su lenguaje, que exige una congruencia interna con el planteamiento, que es
realista en el sentido de que muestra
el mundo, no exige una imaginación activa del espectador.
Entonces ¿cómo consigue el cine lograr
un lazo tan profundamente empático entre sus personajes y el espectador?
– Su
primer movimiento en ese sentido es un acercamiento al rostro. Inventa el clouse up, y eso permite que el público
pueda leer en él señales de subtexto, de emociones internas no pronunciadas que nunca antes había visto. Desde Chaplin
hasta Jack Nickolson, somos capaces de leer
la mente de los personajes.
– Su
segundo movimiento es el corte. Vemos el rostro en clouse up del personaje y la toma siguiente nos dice qué es lo que
está viendo, cuando regresamos a su rostro, creemos entender lo que está
pensando. Las imágenes comienzan a articularse entre si para hablarnos de un
lenguaje interno.
– Mas
adelante, el cine comienza a utilizar la música como representante de los
movimientos emocionales internos de sus personajes. El personaje sonríe a su
hijo, pero sabemos por la música que está devastado. El personaje camina por la
calle, pero sabemos por la música que está en peligro. Los personajes interactúan
en un parque normalmente pero sabemos por la música que son felices. Recuerden
que la música es la expresión mas directa del conflicto interno.
– Aunque
el lenguaje del cine no permite el diálogo poético, no sin naturalidad, el cine
puede recurre a una cierta estilización del lenguaje a través del argot, de la jerga popular, de modo que
se escuche realista, convincente aunque sea totalmente poetizado. Recordemos el
lenguaje de la película de Kubrick “Naranja Mecánica” , creado totalmente por
un escritor llamado Anthony Burgess, o sin ir mas lejos recordemos la película
“Nosotros los pobres” de Ismael Rodriguez, hablada en un lenguaje basado en el
argot de la clase baja mexicana, pero completamente inventado y lírico. Gran
parte del cine de oro mexicano está
basado en ésta artimaña poética, en una línea de tradición que llega hasta los
personajes de Juan Rulfo, que hablan un lenguaje poderoso y lirico inventado
totalmente por él, pero que se escucha muy natural y convincente en el contexto
en que lo coloca, porque imita la
poetización natural de la lengua campesina que es una mezcla de distintos
dialectos indígenas con un español antiguo, pues la marginación social funciona
como una especie de cápsula de tiempo. Este truco de la estilización
justificada por el contexto social funciona en cualquier lugar donde existen
contrastes culturales, el lenguaje de los gángsters
del cine o de las pandillas de negros de Spike Lee son también ejemplos de esta
estilización velada que sirve para dar mayor expresividad y lirismo a sus personajes.
Si son diferentes, pueden hablar diferente.
– El
último movimiento funciona de una manera parecida pero es mucho mas radical. Se
trata de estilizar todo el entorno, de una manera integral y convincente, para
crear un mundo fantástico alrededor del personaje de modo que pueda habitar sus conflictos internos. Todo el
cine fantástico es una prueba de ello, desde “El gabinete del doctor Caligari”,
obra cumbre del expresionismo alemán, hasta “El imaginario del doctor
Parnassus” del genial Terry Gilliam. Pero donde se puede ver de forma mas
transparente la relación entre el ambiente y el conflicto interno es en el cine
de terror, donde todos los elementos estéticos se confabulan para mostrar
abiertamente el paisaje emocional del personaje. Ya existía ésta estilización
del entorno antes del cine en la literatura gótica expresada en las obras de
Edgar Allan Poe, Bram Stocker, Mary Shalley, Henry James, etc. De hecho las
primeras películas de cine fantástico se hacen a través de las obras de éstos
autores, pero éste mecanismo de vincular el interior del personaje con el
entorno es uno de los mecanismos principales que utiliza el cine para
desarrollar conflictos internos a gran profundidad.
Por supuesto este tipo de cine es
carísimo y casi ninguna industria en el mundo es capaz de competir con la
vanguardia del cine fantástico establecida en Hollywood. Pero no es tan simple
como eso, el crecimiento de las
inversiones también implica muchas demandas. Para poder cubrir los costos de
estas producciones se requiere en primer lugar que se trate de lenguajes muy
incluyentes, muy universales, que puedan ser vistas por millones de personas y
en segundo lugar apropiarse del mercado para poder seguir costeando estas
producciones. De modo que nos sólo los estándares de calidad y vanguardia son
inalcanzables para otro tipo de cine, sino que los mercados están cada vez mas
cerrados para ellos. Es decir, para nosotros.
LA TELEVISION.- Aunque trabaja
con elementos muy parecidos a los del cine (imágenes en movimiento, sonido, música,
personajes, drama) las características del lenguaje televisivo se han
desarrollado de una forma totalmente diferente al de la narrativa
cinematográfica. El cine parte de un
formato gigantesco, el espectador percibe paisajes de tamaño real y rostros de
cinco metros de altura desde una sala oscura. Todo su lenguaje y verosimilitud
se desarrolla alrededor de ésta experiencia, como hemos visto. El televisor es
un formato pequeño, domestico, no se experimenta desde un auditorio con gran
público, sino en una habitación con un pequeño grupo de personas, una familia.
El formato y la dinámica con el espectador transforma por completo el lenguaje.
T.V. PRIMERA ETAPA.: A diferencia
del cine, la televisión no puede mostrar un paisaje en todo su esplendor en su formato
pequeño, de modo que se apoya completamente en el personaje. Sus primeras
articulaciones narrativas las hace a través del teatro, transmitiendo pequeñas
piezas teatrales, centrando su dramática
en los conflictos personales: Sin embargo la pequeña pantalla no tiene la
mística del foro teatral donde el público está inmerso en un ritual que lo
involucra imaginativamente en el proceso, casi de una manera literaria, que
permite la metáfora y la estilización poética, sin embargo es claro que puede
utilizar recursos del cine como el clouse up de los rostros de los actores,
pero como no es factible que la acción se base en la interacción de los
personajes con su medio ambiente entonces éstos deben apoyarse en el diálogo de
una manera mas directa y literal que en
el cine, aunque de forma similar. Por su falta de profundidad para articular el
conflicto interno, la televisión no puede representar el drama teatral en todas
sus dimensiones por lo que su lenguaje natural se expresa en el melodrama, que es un drama plano, poco
profundo pues sólo se articula en el nivel de conflicto personal, tocando de una manera muy débil y superficial el
conflicto interno y extrapersonal que no
puede representar con demasiados recursos.
Sin embargo la televisión
descubre rápidamente la ventaja de que sus mensajes no están limitados en el tiempo como en el cine y
el teatro que requiere a un publico inmóvil y atento por un lapso que va desde una hora hasta un máximo de
cuatro. La televisión aprovecha esta libertad y desarrolla los teledramas que
se desarrollan en un tiempo ilimitado que la televisión puede utilizar a favor
de acercarse a los personajes y familiarizarse con ellos, de ésta forma
consigue un lazo empático con el público a través de los personajes y aunque éstos tengan una naturaleza
superficial pueden expresarse a través de grandes emociones resultadas de sus
conflictos personales.
Este lazo afectivo necesita ser
alimentado a lo largo del tiempo, por lo que los narradores de melodrama deben
crear nuevos conflictos constantemente para avivar el interés y la atención del
espectador y esto da como resultado la telenovela, que se apoya totalmente en
sus personajes y en una serie interminable de obstáculos que necesitan vencer
para conseguir su objetivo, siempre personal, por supuesto el amor. El mismo
método es aprovechado por los noticieros para generar contenidos que puedan ser
entendidos a partir de cualquier momento, no como una historia, con
planteamiento, desarrollo y final, que implicaría una conclusión moral, conceptual
o subjetiva, sino como un hecho dentro de una cadena interminable de
conflictos, que nunca terminan, que nunca se resuelven desde ningún ángulo.
Pero centrémonos en la narrativa.
La importancia que cobra el
melodrama en los hogares comienza a solventar sus problemas de trascendencia
extrapersonal y la imaginación del público combinada con la empatía que sienten
por los personajes crea una especie de nivel interior imaginado por el público.
Simultáneamente los contenidos para niños comienzan a generar
mejores frutos. La imaginación infantil permite toda clase de estilizaciones
poéticas y fantásticas que le permiten explorar un rango infinitamente mayor de
temas, internos, personales y extrapersonales, de modo que el desarrollo de la
narrativa infantil explota en múltiples direcciones, en contraste con el
melodrama que se estanca en una narrativa cada vez menos verosímil y desgastada
con el tiempo, pero que los productores televisivos insisten en repetir porque
en ella se sustenta su equilibrio económico.
El género infantil es incapaz de
equilibrar la economía televisiva, por la desproporción existente entre los
costos de las estilizaciones fantásticas a través de las que se nutre y
articula, y la rapidez con que estos productos son consumidos por los pequeños
televidentes. Pero éstos problemas se van solventando a través del tiempo,
hasta convertir los programas infantiles en un género verdaderamente narrativo
en comparación con el pálido melodrama.
Estamos hablando de la televisión
global, por supuesto, analizando el lenguaje televisivo con la misma óptica que
la narrativa cinematográfica, los contenidos para niños generados en México son
igual de pobres que el melodrama, o más, pero es importante notar que a través
del alcance del medio televisivo y el cine, la sociedad global comienza a
nutrirse de los mismos contenidos audiovisuales, especialmente los infantiles,
debido a su demanda.
Curiosamente el ala moralista de
la sociedad se dedica a criticar y censurar los lenguajes infantiles por sus
contenidos “peligrosos”, en lugar de criticar la tremenda pobreza
del lenguaje narrativo para adultos.
Este desequilibrio narrativo,
combinado con la penetración que alcanza el medio televisivo a nivel
global, tiene por supuesto tremendas repercusiones en los valores estéticos,
conceptuales y morales de la sociedad,
que sitúa al niño en un universo imaginativo y temático mucho mas rico que el
universo de los adultos marcado por el conflicto melodramático y el conflicto
social de noticiero, como una barrera infranqueable.
El resultado es por supuesto una
sociedad infantilizada y con esto me veo obligado a comentar el último de los
movimientos “narrativos” de la televisión de la primera escuela: El Reallity Show.
El Reallity Show intenta reforzar
la verosimilitud debilitada del melodrama a partir de la premisa de que las
situaciones que presenta son “reales”. Pone a sus personajes (supuestamente
personas reales) en una situación tensa de donde se espera surjan muchos
conflictos. La premisa resulta explosiva para el público en primera instancia,
pero el lenguaje narrativo es insostenible, pues no se basa en el origen de la
verosimilitud subjetiva, sino en la premisa de que es de “verdad”, lo que no
tarda en revelar la mentira. No es
posible desarrollar un drama verosímil a partir de una premisa falsa por mas
esfuerzo de guionistas y productores. No se desarrolla, se queda enano. De modo
que el Reallity Show, súper negocio, emigra hacia la “guerra de talentos”, que
es una combinación de los programas de concurso con el melodrama de las
telenovelas, donde el personaje sufre por alcanzar el amor que en este caso es
la fama. La fama es un conflicto extrapersonal
que involucra a la sociedad, pero también involucra conflictos internos
de los artistas aspirantes y conflictos personales entre los concursantes. Pero
la fama como objetivo de este melodrama tiene que ser patrocinada también por
los productores, pues no es verdadera, es artificial, inverosímil, de modo que se vuelve otra
narrativa limitada y fallida.
T.V. SEGUNDA ETAPA.: Con el
desarrollo de la tecnología los aparatos de televisión se vuelven mas grandes.
Es posible proyectar la imagen a mayor escala dentro de tu casa, lo que vuelve
al cine un contenido mas atractivo
para las televisoras, pero el cambio mas
sustancial en el lenguaje televisivo es en primer lugar el aspect ratio, que sólo se trata de que las televisiones se hacen mas anchas, mas
horizontales, y con éste horizonte los personajes comienzan a ubicarse en
exteriores, en contacto con el mundo. Ya
no vamos de habitación a habitación sino
que los personajes se pasean por todo Wisteria
Lane y el melodrama sale a las calles, a los
hospitales, a las cortes y los policías pueden bajarse de sus patrullas, sin
embargo no es posible desarrollar la narrativa a través de la acción del mismo
modo que en las películas, porque en la pantalla chica el contexto es mas un motivo temático que una vivencia, de modo que
siguen apoyándose en los diálogos hablados y el personaje sigue cobrando cada
vez mas importancia.
La llegada de la televisión de
paga, por cable o satélite, es lo que verdaderamente potencializa el lenguaje
televisivo, no porque representa un ingreso mas importante para los productores
sino porque permite que los contenidos no tengan
que ser familiares, sino especializados, y por primera vez comienzan a
realizarse contenidos narrativos exclusivamente para adultos, mas allá de los shows de media noche. Ahora los
canales pueden controlarse y bloquerse a voluntad y criterio del espectador, y esto
permite a las televisoras evadir la censura – cosa que es muy buena J –
y a la vez seguir controlando la programación de manera impersonal – cosa que
es bastante mala L.
Esta apertura genera una
explosión de temas en retroactivo que enriquecen la narrativa, por lo menos
para colocarla al nivel de la barra infantil, pero sobre todo suscita personajes
mas complejos, mas adultos, mas variados, con contradicciones y
conflictos internos. Esto no sólo
supera el estigma espantoso del personaje bueno y el personaje malo, el
personaje bonito y el personaje feo, articulado por el melodrama, sino que a través de esto encuentra
finalmente una manera de lidiar con el problema de la trasmisión continua que
ha marcado el lenguaje de la televisión.
Ahora la trama no se centra tanto
en mantener la atención del público a través de someter al personaje con un
deseo puro a una serie de conflictos personales
interminables para conseguir su objetivo, sino que los personajes mismos están
cargados de contradicciones y de conflictos personales, que les crean múltiples
problemas con quienes les rodean y con las instituciones para las que trabajan.
Ellos mismos son el enigma que resolver.
Y ésta premisa está generando personajes extraordinarios para sus series que
comienzan a articular una narrativa mucho mas personal, subjetiva y por
supuesto mucho mas interesante para la audiencia.
Tony Soprano en “The
sopranos” , Dr House, Nurse Jackie, Patty Hewes en “Damages”, el psicoanalista Paul en “In treatment”, Donald Draper
en “Mad Men”, etc. Son ejemplos de que resulta mas importante a
quien le sucede un evento que el evento por si mismo. Cosa que ya nos
había demostrado Pedro Picapiedra, Charlie
Brown, la Pantera Rosa y Homero
Simpson, porque a través de la empatía que nos generan pueden transmitirnos
una verdadera vivencia de ese evento.
Y además demuestran que finalmente la
televisión está generando un lenguaje propio, y no un versión limitada y
subdesarrollada de otros lenguajes.
VIDEO ARTE.- Las nuevas
tecnologías audiovisuales comenzaron a entrar tímidamente a nuestras casas en los años ochenta, pero se instalaron
cómodamente hasta ya bien entrados los noventa, y se convirtieron en parte de
la familia. Para mi éste es el momento en el que inicia el arte de los nuevos medios. Los medios audiovisuales
estaban ahí desde que inició el siglo XX pero eran usados y desarrollados
exclusivamente por las empresas productoras, televisivas y publicitarias.
Aunque existen obras experimentales desde los inicios del cine de forma aislada
o promovidos por los movimientos de vanguardia como el surrealismo, el
expresionismo y el arte en general. Pero cuando el público en general tiene acceso las tecnologías digitales, es
cuando ocurre una verdadera revolución en los medios, porque empiezan a suscitarse
obras verdaderamente subjetivas, de sujeto a sujeto, que rompe con el mensaje
unilateral y despersonalizado de los medios audiovisuales como institución.
Tanto del cine como de la televisión. Estos primeros trabajos comienzan a
articular una estética nueva, un lenguaje nuevo que pronto descubre la intimidad como una de sus virtudes
propias, tal como podemos ver en el ejemplo de la joven de 16 años, Sadie
Benning, que con una cámara de juguete en blanco y negro nos hace testigo del
momento preciso de su despertar sexual a través de una serie de videos de su
diario personal, de una manera tan simple y poética que el cine o la televisión
nunca hubieran podido articular a través de sus lenguajes tan cargados de
connotaciones.
Pronto este contacto con la intimidad
se convierte en el lenguaje central del video arte en distintas direcciones. Parte
de la expresividad inédita del autorretrato íntimo, como hemos visto con Sadie
Benning, hacia el retrato del entorno como podemos ver en la obra de Ricardo
Nocolayevsky, que desnuda física y espiritualmente a una serie de personajes
para revelan mundos privados sensuales y sorprendentes, y se desarrolla hacia el
retrato íntimo de la mirada. Los medios audiovisuales nunca habían visto el
mundo interno tan de cerca. Ya no contemplamos sino que estamos dentro de un ritual de baile en “Mambo
Queen” de Grace Quintanilla, y esta cercanía alcanza lo que para mi es el
momento cumbre de esta etapa de libertad en el video arte, cuando se convierte
en la mirada penetrante de Ximena Cuevas, que ya no solamente observa y espía
la intimidad vergonzosa, sino que la articula con el entorno, con la sociedad,
con los valores de la familia, se convierte en detective y detector de
mentiras, de medias mentiras, articula esta cámara subjetiva, literalmente subjetiva, de la mirada personal, no sólo
como técnica cinematográfica, sino como lenguaje para confrontar la mirada interna, que piensa y que siente, con el
mundo exterior, extrapersonal, al que
confronta y cuestiona.
El lenguaje de la intimidad
desarrollado por el ojo de Ximena Cuevas, se convierte en una amenaza real para
un sistema audiovisual empresarial acostumbrado a enviar mensajes de manera
despersonalizada y unilateral, y literalmente
es amenazada por su critica a la manipulación de los medios en su video
“Cinépolis, La capital del cine” como podemos ver en obras que desarrolla mas adelante.
Este ojo crítico, esta mirada de
la intimidad confrontando el entorno es la causa y la piedra angular sobre la
que se construye el nuevo documental. El ojo como explorador de mundos
subyacentes podemos verlo desde las primeras obras de artistas experimentales
como Sara Minter y de Gregorio Rocha, y no es sino mucho mas adelante que el
cine como industria, como academia, con todos sus recursos de producción y
exhibición lo toma y se adjudica la autoría de éste nuevo lenguaje.
Pero estamos hablando de artistas
contemporáneos, estamos en el presente. En poco tiempo vimos como los medios
digitales han multiplicado las posibilidades expresivas y la red se ha saturado
de expresiones audiovisuales indiscriminadamente. Ahora es mas difícil dar
seguimiento a las voces personales porque la proliferación de voces las vuelve
casi anónimas, casi impersonales.
El nuevo lenguaje que articule la
obra audiovisual libre deberá superar esta dispersión para encontrar de nuevo
su trascendencia. Tal como la narrativa ha sido capaz de articularse a través
de las limitaciones y posibilidades de todos los medios. No forzosamente de
forma individual, el lenguaje puede ser colectivo, pero necesitará ser muy verosímil
y congruente consigo mismo para lograr
sobreponerse y dar batalla al anonimato impuesto por la exuberancia de mensajes y los medios
despersonalizados.
ACTIVIDAD: Ver el video interactivo “The Wilderness Downtown”
Instrucciones:
El siguiente link te conducirá a
ver y experimentar un video interactivo.
Te pedirá que escribas el nombre
de la calle donde naciste. Hazlo. No archivará tus datos, sino que los
utilizará para desplegarte la obra de manera personalizada.
Cuando estés escribiendo el
nombre de la calle comenzará a desplegarte nombres de calles similares en
cualquier parte del mundo. Selecciona la que sí es tu calle.
Espera un poco a que cargue,
sigue las instrucciones y simplemente míralo. Se desplegará en múltiples
ventanas:
ACTIVIDAD: ELIGE UN MEDIO Y UN LENGUAJE.
Describe en un documento de Word
los medios que utilizarás para realizar tu video y en que lenguaje vas a
desarrollarlo, ficción, documental, experimental, poético, etc.
Explica un poco porqué.
Mas tarde lo enviarás junto tu
argumento al tutor para que pueda visualizar lo que quieres hacer.
18.- “EL TIEMPO DRAMATICO”
El arte del guionismo no es el
convertir una historia en una herramienta para el director o para los medios,
el arte del guionismo radica en manejar el tiempo
con la precisión de un relojero, ajustando todos los tornillos de la historia
para no se detenga, ni se adelante, ni se atrase y el espectador llegue
exactamente al mismo lugar que nosotros, a la misma hora.
La última actividad que haremos
esta semana, será resumir el argumento que desarrollamos en tres paginas y
convertirlo en una sola, para que al hacerlo ajustemos todos los tornillos
flojos y piezas flotantes, de modo que funcione como un mecanismo que va
siempre hacia delante, como un reloj.
La diferencia entre el relato
literario y el guión de una obra audiovisual, es que el relato escrito puede
detenerse en descripciones, explorar varios caminos, reflexionar. Por eso es
tan importante como herramienta para desarrollar las ideas, para que éstas nos
lleven libremente hacia donde quieran llevarnos. Es la mejor forma de conocer
las implicaciones y la profundidad de una idea.
El guión en cambio es una
historia que se va a articular por medio de acciones, por eventos que suceden y
conducen hacia otros eventos, de forma progresiva hasta conducirnos al final,
sin ningún rodeo ajeno a la historia que estemos contando. Incluso el paseo
lento de la vista por un paisaje es un movimiento para conducirnos a un nuevo
lugar.
Del mismo modo en que la historia
siempre nos habla de cambio, de transformación, cada escena de la narrativa audiovisual es un movimiento y debe llevarnos de un lugar a otro. Si ese cambio
sucede lenta o rápidamente es una cuestión de ritmo que está íntimamente ligada
al lenguaje de la película y del guión.
Seguramente has escuchado que una
película se compone al menos de tres actos, de tres movimientos. Y esto se
representa mas o menos de ésta forma:

Planteamiento Desarrollo Desenlace
Esta estructura la revisarás
detenidamente en el módulo de guión donde aprenderás a usarla como una
herramienta. Lo que a mi me interesa para la elaboración de tu argumento final
es que entiendas el proceso dinámico
de la estructura dinámica.
La línea representa el tiempo en
el cual transcurre la historia y las líneas que dividen el tiempo representan
los dos eventos mas importantes de una historia: el conflicto y el clímax ambos
señalan un acentuado cambio de dirección en el rumbo de los eventos.
Podemos representarlo así:
Planteamiento Desarrollo Desenlace

Principio Conflicto
Clímax Final
De modo que el tiempo está
dividido por los eventos que cambian la dirección de la historia.
Pero no debemos de entender los
tres tiempos que resultan de ésta división como actos estáticos. Debemos
entenderlos como tiempos dinámicos. Son
los tres movimientos de un drama, que
van:
– Del
principio hacia el conflicto (a
través del planteamiento)
– Del
conflicto hacia el clímax (a través del desarrollo)
– Del
clímax hacia el final. (a través
del desenlace)
Planteamiento Desarrollo Desenlace
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Principio Conflicto Clímax Final
Este es el principio básico del
funcionamiento del reloj. Que siempre está caminado hacia delante. Si
entendemos esto, estamos entendiendo el alfabeto del guión, porque a partir de
ésta dinámica podemos procurar que cada escena represente un pequeño cambio dirigido hacia los grandes CAMBIOS de la historia.
Nunca hay detenimiento, nunca hay
rodeos, un cambio desencadena otro cambio, y éste desencadena otro hasta el
final.
Pero ¿cuáles son éstos grandes
cambios de mi historia?
El primer gran cambio es el
conflicto que desencadena la historia y el segundo gran cambio es el evento que
nos lleva a la resolución.
Este esquema básico puede
servirnos para que al resumir nuestro argumento procuremos que la tensión
dramática provocada por un evento nunca se diluya en rodeos o repeticiones.
Debemos de ser capaces de conservar la energía que generemos con nuestros
eventos y controlar el ritmo a conveniencia de la historia. Los tiempos no
tienen que ser proporcionales a los de nuestra historia, podemos plantear el
conflicto en el primer minuto, pero no podemos tardarnos demasiado en
expresarlo porque como espectadores tardaríamos mucho tiempo en entender de que
se trata la historia y probablemente perdamos el interés.
Y por último, este esquema
plantea la forma en que un espectador percibe nuestra obra y la forma de
mantener la tensión y el interés, es la
forma en que presentarás los eventos, pero no forzosamente es lo que le ocurre a
un personaje en tiempo cronológico. Aunque la manera en que tu historia será
leída y será vista de forma lineal, la
historia no tiene que estar planteada en un orden cronológico, puedes ir y
volver en el tiempo.
Una historia no puede tener menos
de tres tiempos narrativos pero por supuesto puede tener más. Sin embargo creo que para el argumento de una
historia de diez minutos nos conviene ajustar sus piezas en una dirección muy
clara. Ya tendremos tiempo de experimentar nuevas estructuras cuando trabajemos
el guión.
ACTIVIDAD “EL ARGUMENTO: ESTRUCTURA”
Esta es la última actividad de
esta semana, el objetivo final:
Vas a resumir tu argumento de tres
páginas en una sola página, tratando de que tu historia tenga un sentido aún mas claro para ti.
Puedes utilizar la sencilla
estructura que te he mostrado para que las imágenes y los eventos se sucedan de
una manera progresiva con el objetivo de que la tensión generada por el
conflicto vaya en aumento. No permitas que tus personajes reposen o divaguen,
enfréntalos siempre a una nueva situación hasta orillarlos a resolver su
conflicto principal.
Abrirás un foro mostrando este
texto de una sola página para recibir los comentarios de tu tutor y de tus
compañeros.
19.-“CONCLUSION”
Sé que esta ha sido una semana de trabajo larga. Lo sé
porque lo ha sido también para mi. Por
supuesto hubiera sido mas fácil y tal vez abría tenido resultados mas
inmediatos si en vez de empujarte a experimentar y comprender el proceso
creativo hubiera sacado un látigo y un cronómetro. Pero mi objetivo con ésta
dinámica no es sólo que ustedes realicen un argumento sino que es a través del
desarrollo de su argumento comprendan la lógica interna de su propio proceso
creativo y puedan enfrentarse a él una y otra vez para articularlo con los
distintos medios.
Si ustedes han sido conscientes de sus propias decisiones
creativas, esto les servirá para corregir y mejorar su narrativa cada vez que
sientan que algo no está funcionando y empezar un nuevo proyecto en cualquier
momento.
Los problemas de la creatividad nos conciernen a todos. No
es algo que debamos enfrentar y resolver enteramente solos, porque finalmente
es un conocimiento, aunque sea subjetivo. Por eso es que he dedicado mi modulo a
la observación y experimentación del proceso creativo a través de éste
paradigma, que con el tiempo se ha vuelto tan concreto que he tenido que
bautizar con un nombre, para que no se pierda en el mar de las relatividades
subjetivas.
Pero no deben preocuparse, en realidad no les he explicado nada
demasiado personal o marciano, nada demasiado
radical o dogmático. La Onírica no es una mística que deban adoptar ciegamente,
en realidad soy muy pragmático en términos de narrativa y mi búsqueda personal
es una búsqueda libre. Todos los conceptos que he explicado en este modulo son
los que se manejan rigurosamente en el lenguaje cinematográfico. Lo que he
añadido con mi Onírica es la inclusión del inconsciente en la ecuación
creativa, primero solamente como una convicción personal, como una imagen, pero
a través de la practica ha resultado sorprendente como todo ese trabajo
bidireccional de la dramática entre el concepto y la emoción se vuelve en tres
dimensiones a través del trabajo directo con el inconsciente. Hasta la fecha no
paran de brotar implicaciones creativas de este sistema de trabajo, y esta es
la causa culpable de mi entusiasmo desbordado. Espero no haberlos ofuscado mas
de lo necesario, y que este puñado de ideas les resulte tan placentero y
fructífero como lo ha sido para nosotros.
En mi interior espero que sus trabajos comiencen a llenar
ese hueco de narrativa libre que existe en México, ese vacío de sentido en la
narrativa cinematográfica y esa falta de articulación y congruencia en la narrativa experimental.
Espero que todo este esfuerzo a que los sometí
arbitrariamente les sirva para aprovechar los conocimientos que vienen mas
adelante o que tengan la intuición suficiente para tratar de construir un
lenguaje propio, riguroso con su congruencia propia, personal. Y que traten de
empujar siempre los límites del lenguaje pero sin creer que un experimento
radical es una pieza de vanguardia automática sino que traten de conocer su
propia voz narrativa, que utilice los medios pero que esté íntimamente ligada
con su inconsciente, con el otro.
Alejandro Valle
Mayo 2012
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